在王者荣耀中,打排位已经成了很多玩家没退游之前的唯一乐趣了,尽管经常吐槽游戏体验很差,但不得不承认排位赛相比其他的一些模式,大多数玩家正常发挥实力的,因此整体的游戏体验反而是最高的,但上分难也是事实。为了解决这个问题官方想了很多法子,但似乎一直都没有真正的解决问题,好比增加了勇者积分之后,表面上更容易上分了,但玩家们需要付出更多时间的代价,因此新的赛季解决排位赛的问题,依旧是更新最核心的首要目标。
如今体验服已经进行了大规模的更新,前后多次更新之后新赛季也基本完善了,游戏内的画质以及内容再次升级,其中关于排位赛的调整是最多的,跟以往赛季完全不同,赛季限定皮肤确定为夏侯惇所有。新版本增加了排位赛升级荣耀王者的难度,同时对大量游戏内容的调整和更新,也会影响到玩家们的排位体验,由于影响很大因此被称为重大变故。
首先就是新的装备了,本次更新总共有两件比较无解的装备,一个是法术防御专门针对远程炮塔法师的,另一个则是针对近战物理类型的英雄,让他们的输出能力受更大得影响。表面上看来这些改动仅仅影响部分英雄,但结合其他的改动之后就会发现,这些调整都有一个明确的目的,就是提高游戏节奏更快结束游戏。
好比新出的一个召唤师技能,传送早已经是大部分MOBA类型游戏都有的技能,可以让玩家们在游戏过程中遭遇更多的突发状况,有传送之后就有更多的可能和机会。这个技能的出现其实挺耐人寻味的,因为传送技能很早就已经制作出来了,时间已经过去好几年之后才有上线的计划,可见天美对传送技能其实很排斥。
这是因为传送技能的出现之后,对原本的游戏格局影响太大了,好比那些拥有拉人或者远距离位移的英雄可能会很尴尬,好比哪吒刘邦以及大乔之类的英雄,他们的优势一去不复返。不过这样的改动也有目的,传送技能的出现之后让玩家们团战过程中支援更及时,这样一来不至于出现队友不配合的僵持局,节奏更快。
这些内容加上地图和野怪的改动,可以预见新赛季的游戏节奏会特别快,游戏单局时间会固定在十五分钟左右,避免了游戏时间半个小时甚至一个小时的情况,上分也会更容易。在游戏更新改动的过程中,还有一个内容是非常给力的,那就是增加了一个抢人头的功能,只要残血在攻击范围内,就可以集火完成秒杀了。
这些改动搭配勇者积分系统,新版本的上分难度会大幅度降低,也可能出现王者玩家烂大街的情况,这也会导致一个后果,那就是玩家们的游戏时间大幅度降低。因此天美在新赛季将会开启两个新模式,一个是之前已经出过的限时王者快跑,另一个则是英雄变身的模式,可以变身为包含和主宰,并且使用他们的技能。