1、玩中单法师的时候,没有主动支援的意识,清完兵线就躲在塔下或回城了。
中单法师的任务,除了清理中路兵线发育外,还要担负起支援带节奏的任务。因为中路离两条边路都近,如果让上路的去支援下路,是很不实际的。而且有的时候打野自顾不暇的时候,就经常只能抓上路,不能抓下路了。这样子下路的压力就会比较大,如果中单法师辅佐分担一下打野的抓人任务的话,整场角逐的节奏就会好得多。
如果打野和辅助是有配合的,也就是说他们会野辅联动的话,中单法师可以直接跟着打野和辅助抓,这样子抓人是最有效率的,可以包管抓人的成功率,只要线上的英雄给到控制技能,三个人的伤害就可以轻松把敌人击杀。
2、打野专注打野,一心想把打野刀的被动层数叠满,而忽略了抓人的节奏。
我发现有很多玩家都存在一个通病:打野怪打一半呢,旁边突然发生遭遇战了,这时候照理来说应该马上去支援,可他们就不,非要把那个野怪打完才去。这种就是忽略了团队,容易引发矛盾,因为打野就在旁边而不来支援,从而让队友在团战中失利,任谁都会不开心。
以前的打野刀最多只能叠15层,想叠满还挺快的。但现在的打野刀有30层了,如果不叠满就不抓人不团战的话,那可能你们的水晶都被推掉了,打野还在打野怪也说不定。打野最重要的玩法就是支援和游走抓人了,因为打野是最自由的一个职业,可以利用野区随时绕路到上路、下路或中路,帮忙队友抓人,从而建立优势。
3、辅助不庇护输出位,团战时就冲到最前面扛伤,美名其曰:“我都吃了那么多的伤害了,你们为什么还团不赢呢?”
原因是你们的输出位已经被敌方刺客给击杀了。没有辅助位庇护的话,刺客想击杀输出位真的是易如反掌,特别是像阿轲去切后羿,孙悟空去切鲁班七号等。中后期打团时,输出位都是需要辅助庇护的,不管他厉不厉害,因为双拳难敌四手,如果敌人都想击杀你们的输出位,那他再能躲也是有可能被集火击杀的。
辅助除了用自身的控制和回复技能庇护输出位外,还可以出个救赎之翼装备来给输出位加护盾,这样也会让输出位能站得更久一点,打出更高的输出,从而帮忙你们团队赢得角逐的胜利。
4、边路英雄不守塔,而是去到处乱逛。
有很多边路,被敌方射手直接推到高地塔都没掉,就是因为边路英雄去到处乱逛了。清兵守塔,捍卫家园是边路英雄最重要的任务之一,如果因为自己的失误,让团队丢掉高地塔,从而让敌方有超级兵,对兵线产生很大的压力,团战就会比较被动,要考虑的问题除了团战能不能赢,还要时刻注意兵线。有可能因为兵线快进水晶了,而错失推塔的机会。
但如果碰到的是李元芳和刘禅这种强行推塔的组合,就得趁早叫上打野和辅助还有中单来抓了,只要把他们的攻势打断一两次,他们也就很难再带起节奏了。
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