7月24日,微信小游戏官方微信公众号“做个小游戏”公布了第八期创意小游戏名单,本次共有3款小游戏上榜,分别是《腾讯乱斗之星》、《中华生僻字》和《缪斯计划》。这3款产品分别具有哪些创意设计呢,又是如何吸引品鉴团的青睐呢,游戏茶馆综合分析了3款小游戏的玩法设计与游戏体验,希望为开发者提供帮忙。
《腾讯乱斗之星》:画风独特且玩法丰富的多阵营乱斗小游戏
《腾讯乱斗之星》是腾讯自研的一款多阵营乱斗小游戏,主体上仍然采用这IO游戏的规则,但是玩家操作的英雄拥有着不同的定位和技能,角等级可以使用金币和英雄碎片进行提升,每一局对局玩家可以选择不同的天赋技能去强化英雄,可以着重输出,也可以着重防御。正是由于这种多方面养成英雄的机制,丰富了游戏的内核,也加强了用户的粘性。
这款产品虽然是乱斗类对战小游戏,但是游戏模式上也有着鲜明的特点,游戏内提供两个模式“水晶争夺”和“地牢求生”。水晶争夺类似传统IO游戏的玩法,玩家需要抢夺地上的水晶,然后击败对方英雄抢夺水晶,可以选择单人游戏也可以选择两两组队,最早达到5000积分的队伍获胜。
地牢求生模式加入了“吃鸡”游戏缩毒圈的概念,并在地图中加入了可以隐匿的草丛,对于玩家战略性的要求更高。玩家可以选择将对方逼退到毒圈外,也可以将对方驱赶到队友身边进行围攻,当然也可以选择四处隐匿“苟”下来。两种游戏模式都提供了排位赛和休闲赛,排位赛更适合喜欢竞技玩法的玩家挑战,休闲赛为好友对战提供了良好的平台。
画风和音乐上这款游戏也充满创意,英雄选择大部分来源于中国古典神话、历史,人物的建模都突出了其身上最大特点,好比关羽重点突出了人物身上的绿要素和青龙偃月刀、嫦娥突出人物自己的漂移以及代表月亮的额头标记。英雄依照定位分为战士、射手、法师和刺客,丰富的职业搭配也增添了游戏的内核。
这款游戏是没有内购的,游戏货币分为金币和钻石,金币可以用来英雄升级是基础货币,钻石用来购买宝箱以及兑换金币,宝箱可以开出金币奖励和英雄碎片。每局对局结束,玩家会获得金币奖励和星星奖励,积累星星可以完成游戏内“星光大道”的任务,换取更多的英雄。除了从星光大道获取英雄,玩家通过邀请好友进入游戏,也会获得好比妖猫英雄的奖励。游戏的激励广告设置在开宝箱和对局结束时领取奖励时,观看15秒广告可以获得翻倍奖励。
《中华生僻字》:有教育功能的篆体字拼图识字小游戏
《中华生僻字》是一款国风识字拼图类小游戏,因为游戏内主要进行中国古代各类篆体字的教学辨识,所以目标用户不止是低龄用户,更加广泛年龄段的用户都可以从这款小游戏中学习到古代篆体字。
游戏提供了三种游戏模式,乡试对应的是九宫格拼字玩法,玩家需要将九宫格中打乱的拼图重新拼凑成完整的篆体字。会试与乡试相辅相成,可以成为乡试的复习考核也可以为乡试提供预习,游戏模式是识别篆体字,游戏会出现对应关卡的篆体字,玩家需要在五个简体字选项中选出正确对应的一个。殿试在玩家通关乡试或者殿试50关后才可以开启,关卡对于玩家来说难度更大,挑战结束后成绩会进入游戏内的世界排行榜。
这款游戏在UI设计、美术设计和BMG选用上都彰显着中国风的特点,UI采用古古香的檀布景、游戏的美术元素都设计成彩绘水墨风格,用水仙、荷花、蝴蝶等各具特的中国画意象点缀,搭配古古香的古筝BGM,浓浓的中国风呈现在玩家面前。
《中华生僻字》巧妙利用了古代篆体字脱离于象形文字甲骨文的特点,每个被设计成关卡的汉字其实都在某些方面仍然有着象形字的身影,而象形字自己就会为玩家提供拼图的逻辑。关卡设计上,九宫格偶尔会出现一两块固定摆放的方块,这样就确定一个字的部分结构,给玩家创造了平滑的体验,玩家当然也可以选择观看激励广告获取篆体字原型的提示。
除了游戏性的创意,这款产品更加创意的设计在于教育功能的凸显,没一个关卡结束后会出现该文字的形声字解释、篆体字含义、字的本义以及《说文解字》、《诗经》等古籍中的解释。玩家在连续闯关的游戏模式下,可能不能仔细的观看篆体字的解释,那么在游戏结束后,玩家所通关关卡的汉字都会进入游戏内的字典,玩家可以通过字典复习这些篆体字。
《缪斯计划》:走工业朋克风的硬核电音小游戏
《缪斯计划》是一款电音音乐小游戏,画风采用了独特的工业朋克风,这款音乐小游戏虽然没有过于详尽的新手引导,但在乐曲体验当中玩家也可以熟悉主要的操作,是一款精准切入音乐游戏玩家的产品。
《缪斯计划》仍然采用音乐游戏音轨打击的经典玩法,但创新推出了音轨分裂与合并机制,玩家在游戏过程中不仅要关注音符下落的位置,还要注意音轨的分裂与合并,音轨发生变化前会出现数字音符进行提升。
游戏初期提供了大量免费解锁关卡供玩家挑战,玩家每次挑战后都会获得乐币奖励,乐币可以用来解锁更多主题的电音音乐包,也可以用少量乐币解锁单曲,或者通过观看激励广告解锁体验。
游戏中还加入了点击音符后的震动反馈,如果完美点击获得的反馈感会更好,搭配节奏感强烈的电音BGM,给玩家提供了强烈的音乐游戏冲击感。作为小游戏,《缪斯计划》没有选择音舞类游戏较为复杂的操作,也没有设计成普通流行歌曲类音乐游戏,而是另辟蹊径,选择了工业朋克画风的电音。不论是工业朋克文化还是电音文化,与年轻用户的契合度都较高,比较符合年轻用户的音乐审美以及游戏审美。
3款创意小游戏美术设计上各有特 更注重与文化的结合
纵观本次入选创意小游戏的3款产品,在美术设计上各有特点,三款产品对于重要的人物、元素、布景进行了仔细的雕琢。品鉴团评委评价《腾讯乱斗之星》美术风格上剑走偏锋,选择了非常不常规、特鲜明的路线。GUI具有良好的设计感、风格统一,不失关注焦点和易用性;《中华生僻字》配合古代篆体字设计了一些列水墨彩绘风格的意象和布景,烘托古古香的氛围;《缪斯计划》采用工业朋克风的美术风格,与电音BGM和玩家点击、碰撞、震动的游戏体验融合产生了极强的音乐冲击。
除了美术,3款产品也更加注重游戏与文化的结合。《腾讯乱斗之星》英雄原型都来自于中国古典神话、历史,中国英雄文化更容易拉进与国内用户的距离;《中华生僻字》目前提供了大篆、小篆、九叠篆三种古代字体选择,玩家在游戏之外还可以利用字典进行篆体字的学习,让该产品在小游戏之外添加了教育功能,是对于优秀传统文化的良好传承;《缪斯计划》将工业朋克和电音曲风两种现代文化结合在一起,为音乐游戏用户提供了独特的潮流文化观感。
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