只有有各种各样得pk和交手,就会有X9老板进坑,别不放在眼里这种交手团队,设施和宝宝得更新可以养活一个区得商人。更别说宽广年夜得散人玩家和五开刷子,平常做个任务都要从他人手里买器械。
梦境设计在于网易给了所有玩家一个有限制得封锁情况,大年夜局部物品得发作和属性得生成只能靠人工往刷几率。并且这个封锁大年夜情况是完善得,没有便捷得交易平台,只能往全球喊话收,这种自发得单一交易形式就会发作各种商人,并且一堆专职得商人很随意就会发作垄断,影响物价。没有高效透明得交易平台,就会发作低收高卖得现象,商人得物品包孕了必定得搜集和时候得成本。
归纳起来梦境得系统就是两个字,刷和收。
起首说刷军火,设施只能靠四打号往打造,打造军火养活了一批任务室,每一个区都有一堆军火摊位。打造军火需要强化石和制作书和铁,这就养活了一批175跑环号往跑书铁,跑环积分越高给得制作书和铁品级越高,长久卖给军火商,也可以是一个任务室全包了,干脆一条龙。散人和老板城市往刷军火,服战老板赓续更新高属性得极品设施来支持本身得梦想。而散人嘛,多有跟风搏一搏得心态,单车变摩托 ,一夜暴富得例子也是有得,再有就是cc直播得带动,主播播你判定军火得资本,然后帮你把号估个价。在一切都是几率得形式下,所有得设施都是没有最好,只有更好,一切都隐躲在用神兵/灵宝判定得那一刹时,双加,特技,特效。只有玩家赓续刷这个几率,总会过一段时候出个超等极品得设施,歧比来出得第一千伤专用兵器,服战老板就会思索进手。有得老板乃至是在区内本身打,本身刷,几车几车得,就是为了凑齐本身得一套极品设施。这种高端号得设施真得很稀缺,不好凑,有时刻就要本身往刷军火,没出如何办?还可以变幻,又要消费一堆强化石和陨铁。再说说这些设施得宝石,一个高端号是要上16段得,仅仅宝石得代价,一件设施从15段上16段,就要最少32678个一级宝石,10级以上宝石合成还有几率失落败,不晓得要碎失落若干颗一级宝石,这些都够一个区得宝石商人收很久了。宝石商人得货哪里收得呢?宽广年夜散人和五开刷子平常刷运动和正本得时刻几率失落落得。散人和五开卖给商人,商人囤着合宝石摆摊卖给老板,这一条财宝链平常平凡都没停过。
再说刷宝宝,炼妖合宠。胚子是挂场景得一批商人捉得宝宝,洗出特殊身手或许高天资多身手,这就是半制品了。还有那种专门合8身手以上多身手胚子得人,泪妖,吸血鬼,画魂,孺子,都有必带身手,顶失落以后随意合多身手。平常任务玩家和五开,根本身手一只得须弥宠,只能通过持国往合。pk玩家喜好得力劈宠,只能合大年夜力。这就养活了一批d5号,东界号。催生了一批收胚子,收66得商人,洗好了以后摆摊往卖。炼妖和打书得几率,动人,须弥,力劈,打废了就全完了,其余红书还会循环。好了,这时候刻又有一堆兽决商人了,你尽管打,失落什么买我什么就好了。然后还有进阶,高端bb进阶110,7次时机从50吃到110,高7高8还得靠开瓶子才干开出来。算算,从两只胚子,到最后得进阶制品,一个宝宝要花若干,又够养活一堆人了。
再说刷梦境币,砖,也叫菜,通顺流畅性十分强,可以买一切器械,也能很随意得转换成rmb。梦境币需求量太大年夜了,平常老板弄军火,炼妖,打书,变幻,都是3000w得秒,也有买设施得,买宝宝得,看上了就往秒菜,然后游戏里买。还有收盒子换帮贡,秒菜点修得,设施开孔,打符石,喂坐骑。玩到后面你会发明,好像各种中央都要花点钱,要不然游戏体验差啊,没有锦衣和祥瑞,没有黑色id不好上车啊,掀开cbg,秒菜。许多五开刷子,刷得是什么啊,就是为了出菜换rmb。五开捉鬼封妖,刷正本,奇遇,运动,梦境币奖励便可不雅,命运运限好点出点值钱得器械,卖给商人就可以换钱。天天运动那末多,五开都有时候规划表得,就是为了效率,高效得一组五开,跑赢点卡得同时又有一笔可不雅得收进。还有一种是打图号,140级以上,大年夜唐偏多,单开,双开打图,一张宝图2w8,打得快得话一小时能有30张吧,集腋成裘。宝图有什么用呢?可以挖出来五宝,兽决,也是几率往刷得,有人统计过专门挖宝图也会有收进得,这也催生了一些软件秒图,挖图得小号,往不了麒麟山。有得区宝图一上架就会被瞬秒,一定是软件挖图咯。也有五开押镖得,没有打图累,可以主动寻路,固然也是很辛劳了。再说平常得刷师门任务得,100级以上稳赚,奖励客不雅,门贡可以换奖励或许人参果,也有人专门玩师门号,集腋成裘出菜,wz换人参果卖钱。
下面,说说收。商人收器械就是无下限,收得越便宜卖出往赚得越多,迥殊是周末运动刚完毕以后,散人和五开刚刷完大年夜量得杂货,皮相来看,供大年夜于求,其实就是商人得博弈,有意压低收购价,横竖许多换钱得不敏感。什么器械都可以收得,仅供参考,不同区不唯一,有浮动。然后这些商人让本身得几个摆摊号,专门分好类卖,这时候刻你就会发明代价最少涨了10%,固然,若是有老板在全区传音收货,高价钱收得,大年夜量得加钱得,那末商人又能多赚点。平常平凡就世界喊话往收,体活满了就往炼药,合宝石,做家具,然后再摆摊卖失落。这些都是平常玩家做任务需要得,体活也是一笔收进。嗯,这帮人没有创造什么价值,就是动了动嘴皮子,靠着低收高卖盈利。只能说,这个系统得不完美才会催生如许一批人,颠末商人以后得物价,就会高了一些,但也没设施,时候也是成本啊。
好了,梦境也有就是大年夜致如许一个系统吧,一个封锁得微型社会,产出全靠玩家往刷几率(云游道人影响很小),交易系统要靠商人往撑着(有了cbg高价钱值得会好一些,游戏里平常仍是得靠商人),大年夜概得财宝链,一支是固定物品,散人和刷子平常刷产出,商人大年夜量收走,玩家和老板大年夜量秒失落。别得一支是几率,大年夜家都在刷几率,尝尝看,谁得命运运限好爆出来极品,就会有老板花钱买这份几率(jp宝宝和设施)。总之,散人,五开,商人,各有各得弄法,不外这些后期就要投进许多往弄制品号,弄好后取利得人也许多。固然也有许多败光得途径,刷军火炼妖打书玩附魔变幻就好了。职业刷子就是取利,少少碰几率。文娱散人即刷任务,也可以刷军火,炼妖。而那些X9得老板,服战团队,咳咳,那就要拿真金白银砸几率了,或许下血本往买了。几率这个器械很奇妙 奇特,0.01%得几率,再充钱也是弟弟,但它就是在那儿,恰好有人触发了。梦境这个系统得钱倒来倒往都是在各个玩家手里转,如许一个微型社会,还真不好散往,事实这个游戏里其实不只有简复杂单得通俗散人玩家,更有不是玩家得玩家,他们都随意寻到本身得位置,并且真得会有所收益,一局部散人乃至五开得脱坑其实不会发作很大年夜得影响。不外,不论你是谁,在梦境里干什么,一小时6点仍是要扣得,cbg信息费也是要交得。梦境也算是官方给玩家让利比拟大年夜得游戏了,点卡收费,cbg信息收费,剩下得自尊盈亏。后梦境时代,基本上少少有新练号得了,一个区固定得财宝链也就那末个样子,鬼区没有往过,然则火区依旧有生命力。
总之,但愿还在玩得人善待每位玩家吧,基本上都是80,90后那批有基础和情怀得老玩家在玩了,新奇血液是不多了,等你们都老往了玩不动了,或许没有老板打pk了,梦境差不多就没人了。