对于众多的80、90后玩家,梦幻西游无疑是对他们影响最深的一款网络游戏。在2000年初,大多数玩家对于网络游戏的印象仍停留在传奇身上,现在看来,画面的确有点渣;但在那个年代,传奇却给众多玩家带去了欢乐时光。2003年,当梦幻西游出现之后,精致而又可爱的游戏画面瞬间吸引了大量的关注,就此一个辉煌时代逐渐展开。从开服到现在,梦幻西游已经成为了一代人的回忆,它让人难以忘怀。就在不久前,一位老玩家无疑中发现了一张实体点卡,看到杨千惠之后,众多回忆涌上心头。
2003年12月,网易互动娱乐邀请杨千惠担任《梦幻西游》的代言人,在明星效应的加持下,游戏热度迅速提升。作为首任代言人,杨千惠无疑给玩家们留下了深刻印象,从一张张经典壁纸到实体点卡,都可以看到她的影子。现如今,这样的实体点卡早已经消失,所以能够再次翻出来,实属不易。虽然说这一张点卡早已经失去了价值,但它所包含的珍贵回忆却难以被抹除。作为一款在线收费游戏,如何买点卡成为了困扰当时玩家的最大难题。
在2020年,5块、10块对于小学生来说根本不值得一提,但在十几年前却是一个天文数字。当时,五毛钱就可以在学校门前的小摊上买到很多零食,想要攒够一张点卡,几乎需要一周的时间。一些玩家为了不充钱,直接选择了停留在9级,每周放假之后,就会在沉船与海毛虫、巨蛙一起玩耍。如果能够抓到一只泡泡或是变异海毛虫,绝对可以在朋友当中炫耀一番。回想起来当时的游戏时光,虽然十分艰苦,但仍感觉很快乐。
每周末的沉船总会有高等级的玩家带新人,当看到一个秒三的瑞兽之后,内心总会非常激动。一个泰山压顶就能够直接击飞三个海毛虫,能够带上这样的宝宝成为了很多低等级玩家的梦想。当时的梦幻玩家之间可谓是无所不谈,只要进入队伍之中,即便互不相识仍可以天南海北地聊起来。现如今,虽然梦幻西游有了灵饰、有了须弥,玩家刷任务的效率得到了大幅提升,但是人与人之间却出现了一堵无形的墙,队伍之中,几乎没有人交谈。
从2003年到2020年,梦幻西游已经走过了将近20年的岁月,不知不觉间,当时的小学生、中学生、高中生已经长大成人并开始成家立业,更有一批玩家已经有了自己的孩子。经历过岁月的洗礼,有玩家仍在坚持自己的梦幻道路,也有人早已经退出了游戏,不管是哪一种选择,梦幻对于大家的影响却难以消退。
发呆的时候,脑海中时不时就会快速闪回之间的美好回忆,为一张点卡而发愁,为抓到一只泡泡而兴奋,亦或是染了彩果之后的激动心情。从一张当年的点卡中,回忆一点点浮现,美好依旧留存在心中。