游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义,大叫好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。
梦幻中并不是只有任务的玩法,在梦幻中还有很多的休闲玩法,玩家可以在游戏内下棋或者种树,下棋也有固定的活动,能够获得各种各样的奖励,所谓的种树就是种植摇钱树树苗,玩家种植摇钱树树苗以后有几率获得非常高额的物品奖励。
No1.同样是三特殊,虫害要比贼人的奖励好
玩家种植摇钱树树苗以后有几率触发特殊事件,能够触发的特殊事件有虫害、贼人和早熟。前两种触发的特殊事件次数越多奖励越好,早熟则是将所有的特殊事件清零,按照奖励的东西来推算触发虫害的奖励要比触发贼人好一些,同样是三次特殊事件,三次虫害就有可能给特赦令牌,但是三次贼人有可能只会获得大五宝,就像这位玩家种植摇钱树树苗就触发了三次贼人的特殊事件。
然后这玩家在摇奖时获得了一个金刚石,两块符石,两个超级金柳露,一块儿强化石和一个珍珠,如果这玩家触发的不是三贼人,而是三个虫害,那么金刚石就有可能会变成特赦令牌,超级金柳露有可能会变成大五宝,只是在种植摇钱树树苗的过程中触发特殊事件已经非常困难了,要将特殊事件都控制在虫害更是难上加难,所以这位玩家对这样的奖励已经很满足了,至少比绝大多数种植树苗的玩家赚。
No2.我说怎么越修越不耐用,原来修理失败会降低耐久度上限
梦幻中武器的位置进行物理攻击和施法时都会消耗武器的耐久度,防具位置和灵饰遭受物理攻击是也会降低耐久度,不过防具和灵饰位置的装备受到法术攻击是不会降低耐久度的,装备的耐久度不足时玩家可以选择通过镶嵌珍珠或者直接修理的方式来补充耐久度,珍珠补充的耐久度是根据装备的原始耐久度上限来增加的,修理装备能够直接将耐久度补满,只不过有的时候容易修理失败。
每一件装备允许修理失败三次,而且每次修理失败时都会降低一定的耐久度上限,就拿原始耐久度是500的装备来说,第一次修理失败以后耐久度的上限可能不会变,第二次修理失败以后耐久度的上限会扣除100,第三次修理失败以后装备的耐久度上限就变为300,所以有一些玩家就会产生一种装备越修越不耐用的心理现象。所以装备每次修理失败都会降低自身的价值。