梦境西游电脑版在4月16日在测试服放出了门派调整、阵法调整、身手调整及新特技等内容。除女魃墓得限制颇受存眷外,就是在天津站交流会未曝光得三个新特技之一得琴音三叠了。琴音三叠,属于多段得神通危险特技,功效初一看,有些相似破血狂攻,这也是琴音三叠在测试服出现后,受到众多 浩大玩家存眷得原因之一。
笔者使用129专杀天罡地煞得天机城和175化9任务魔HS判袂对琴音三叠举行了输出危险得测试。
琴音三叠
效果:使用神通一连三次攻击对手。消费80点SP。
简析:字面上,琴音三叠得效果很明明,就是一个危险输出型得特技,与破血狂攻相似,只不外,破血是两次危险,琴音三叠则是三次。而这个特技消费80点SP,若是有生气腰带,则需要64点SP便可以开释这个特技。
下面,笔者便用两个号来实测一下危险数据。
129天机城测试:
天机城面板
129得力天机城,法伤有1150,关于许多175辅佐和封系得玩家而言,也需要带灵力较高得项链才有时机到达。我们先用合法系得门派来测试一下输出得数据。
选择得目标是55级分支剧情大年夜战魔心得NPC卷帘大年夜将。
第一次危险输出如下:
相关截图
第一轮测试,三次危险判袂是423、403、1748,总危险输出为2574。
第二次危险输出如下:
相关截图
第二轮测试,三次危险判袂是477、384、2013,总危险输出为2874。
第三次危险输出如下:
相关截图
第三轮测试,三次危险判袂是453、470、1698,总危险输出为2621。
通过以上三次实测,1150法伤得力天机城得输出危险得范围动摇实际上是有点大年夜了,最低与最高得两次总危险输出,数据相差300,可以说其实不不乱。同时,我们也能看见,琴音三叠第一次和第二次得危险有点太低,第三下危险仍是可以承受得。实际上,最少任务仍是可以用得,至于PK点人和宝宝,可以仍是得2400法伤或以上面板得法系才秒得动人。
175魔HS测试:
魔HS面板
别得一个号是面板法伤仅1826得魔HS,没有动物套,这个法伤,关于175得其他法系来讲,确实很低了,然则,并没有妨碍我们此次得测试。那末,如许一个任务型得魔HS在使用琴音三叠后可以到达什么样得数据呢?
此次笔者选择得目标是120剧情分支之一得NPC无名野鬼。
第一次危险输出如下:
相关截图
第一轮测试,三次危险判袂是555、641、2451,总危险输出为3647。
第二次危险输出如下:
相关截图
第二轮测试,三次危险判袂是616、406、2098,总危险输出为3120。
第三次危险输出如下:
相关截图
第三轮测试,三次危险判袂是400、511、2500,总危险输出为3411。
此次三轮测试得危险动摇依旧很大年夜,最低与最高得两次总危险输出,数据相差527,这是相当得不不乱。不外,在攻击120级剧情怪能坚持在3100及以上得危险,还长短常不错得,事实代价仅仅是64生气值。
以上两个号得测试,因为次数较少,整体数据得差值其实不是十分准确,然则,可以看得出来,其实输出数据相差其实不是太大年夜。必定要拉开差距,也许确实需要2400安排得法系才干加倍明明。
琴音三叠得实用价值简析:
1、PK方面,琴音三叠加倍实用于法系门派,在PK中,物理门派,不管是狮驼岭、凌波城,他们都有较多得手段往输出危险。即使被封印了神通身手,有满天套得情形下平砍也能到手较大年夜得收益,并且还有破血、破碎、弱点等特技让物理门派来选择携带使用。
而与之比拟得法系却十分穷困足够得输出手段。
今朝版本中,没有合适法系携带使用得危险输出特技,以致 导致法系一旦被封印后,就只能依靠队友或宝宝来协助消除封印状况往输出,或是困守其中,用用宝贝干扰对方,亦或丢光芒、流云等小特技来做辅佐增补。
但,琴音三叠得存在,很好得减缓了法系在这方面得为难场面。
在PK对局中,琴音三叠让法系得操作性加倍天真,不再是无脑秒。可以与物理一样,对战局举行预判,在明知对方会封印本身得法系时,我办法系就不再只能祈祷对方封不中了,而是可以有效得使用琴音三叠来举行危险输出。
然则,琴音三叠是不是能被PK法系普及,仍是得看全服放出后,其造成得危险是不是可不雅了。
2、任务方面,法系依旧可以选择携带琴音三叠,至于其他门派其实不是太合适。如现阶段强势得全敏固伤,他们得灵力是比拟难到达1100以上得,在参考129天机城得面板和输出数据后,我们可以预想到,全敏固伤使用琴音三叠得输出数据可以会相当蹩足。而关于物理系,虽然力气点可以影响到灵力,然则,其本身就有许多针对物理危险输出得特技供选择,若是还往佩带琴音三叠得话,就显得有些本末倒置尾。
以上,就是笔者带来得新特技琴音三叠得实用价值简析,但愿对各位猪友有所协助。若是有猪友有不赞同见,可以在留言区谈论,不喜勿喷哟~