刷子:129以上还有烟钱早餐钱,129以下亏时候算命运运限好,命运运限不好还亏钱,纯文娱除外,除非你觉得刷个npc能给你带来愉悦商人:散商大年夜量竞争,开工影响,物品滞销,天天亏点卡是常事,军火,有主播关系得可以生计,单打独斗得只能拼代价,微利,投资得十几万回本很慢
综合:小奇这个比,不把肉体放在pk弄法上,逮着刷子、散商狂砍特砍,最终以致 导致物品长久滞销,升值,传导到pk玩家投资升值,住手投资,金价,物价周全滞销升值,因为最终消费端就是pk玩家,你认为器械便宜了他们雀跃?同时他们手里得器械也不值钱了,跟房价一个事理,庞氏圈套滚雪球,你可以出后续消费手段消费失落大年夜量制品设施bb,堵输了也没人怪你,但你死盯着产出端砍,消费端也没信心投进,这就是恶性循环,网易内部都很歧视那些所谓高材生,一个个b,盯着数据看,看着看着就把梦境看黄了
许多人不熟悉打听,三界出来抽税在12%,不是什么5%,以垂纶岛为例出3000w要500多三界,一点三界7000,出3000w就要350w,再加cbg交易税5%,接近20%得税,大年夜商人走cbg基本没利润,他们都是线下固定大年夜客户,小商人全在亏,只是擅长计算得人少,不知不觉得在亏
梦境中心2点 可赚钱并保值 今朝全球市情上得游戏 也就它做到了 值得表彰 不外年青做死那波 让全部梦境玩家除神豪 已都不敢投资更新设施了,事实一下缩水50% 大年夜家心里都肉疼 和一向一个事理
实话讲,我其实不看好梦境后期,就这届谋划得脑子 哪怕换头猪当 都比它强,只思索不乱经济 不思索连锁反映,起首一个问题就是 这个破游戏得中心就是5个号,不论你如何改 城市影响畸形玩家 除非你有勇气从做 不然如何改 畸形玩家都没5开得适应才能强 劝退得始终仍是畸形玩家
再来讲说取利 举个例子 梦境之所以成功 刷子得功劳不小 并且奉献也不小 想要赚你们WY狗公司一毛不拔得钱 很难 起步都是 几万 1个月不安歇一天 也就3000-1.5万(看投资而定)
MH其实啦新很复杂 门坎 落低 什么样得号玩什么样得形式 多开复杂得弄法 中等得 上等得 地狱级其余难度 奖励依照难度来增加,如许促进了玩家得积极性 并且弄法也多变了 还能啦新 又能赐顾帮衬氪金玩家
最后归纳一下 若是谋划在疯狂得试探玩家得底线 最多2年必凉 因为谋划已触碰着了所有玩家得底线 保值问题,说句欠动听得 市情上那末多游戏可以玩 为什么大年夜家玩梦境?还不就是因为保值,如今开发组和玩家心照不宣得盟约被SMQ无情得攻破了,大年夜家都惧怕血本无回,事实MH得器械可以和R挂钩得,真正不在乎得 10000个玩家能有5人 算不错了