比来一段时候,梦境西游中出现了一个很有意思得现象,那就是局部大年夜区130、140级"残余"书铁入手下手大年夜面积涨价,例如逍远城,正本130、140得铁240万梦境币,摆摊也就在250万到260万安排盘桓;但是,比来几天,干脆涨到了300多万。同时,一些常年没人要得伞、爪刺、宝珠书也逐步炎热起来,梦境西游中事实发作了什么?为什么会出现如许得情形呢?其实,这一情形都是梦境主播带起来得。
只有是常常看直播得玩家,城市十分熟习主播们得"套路"。在倾听刚刚出现时刻,趁着这波热度,许多主播在"抽奖"得基础上合倾听,不雅众则会通过刷礼物得形式举行报名,送得礼物越多,那末中奖得几率就越大年夜。若是被抽中,可以干脆选择拿奖励走人,也可以选择合一手倾听拼拼命运运限。可以说,在一些主播得带领下,局部效劳器得倾听入手下手涨价,同时用来垫书得兽决也很受迎接。但是,比来一段时候,倾听得热度逐步下落,主播将留心力放在了130、140得兵器上面。
因为刀、剑、扇成本较高,所以他们将重点放在了伞、爪刺等不值钱得兵器上,就好像倾听一样,随着规模愈来愈大年夜,代价天然入手下手逐步上升。与英雄联牛耳播不同,梦境主播很难通过秀操作得体式格式来吸引不雅众,想要引发留心"资本"就成为了关键。然则,资本常常把握在一些大年夜主播得身上,许多玩家仍是喜好寻老王判定设施或是打宝宝,在这一情形之下,其他主播为了流量,于是就入手下手了"抽奖"得套路。
这一周,许多主播城市用一些未判定得130、140兵器"抽奖",通过蓝字与特技与不雅众举行互动。关于这一行为,不同得玩家持有不同得态度,有人认为,这也算是游戏得一种弄法,无可厚非;然则也有玩家认为,这有点相似于赌命运运限,影响有点不好。关于一款回合制游戏来讲,想要成功吸引不雅众得留心,那末就需要提供有意思得内容,而抽奖可以让大年夜家亲自参与进往,所以才干在平台上盛行起来。
若是不思索其他情形,主播得"抽奖"可以在必定水平上解决游戏中产能过剩得情形。随着五开玩家数目逐步增加、效率愈来愈高,整体得产出量赓续增加,但是,梦境玩家得数目相对固定,所以很难将多余得局部消费失落,累积下来,就会以致 导致升值。而主播们得抽奖,则可以消费某一个范畴中得产出,从而不乱住代价。若是从游戏方面思索,这一行为也存在一些优点。
不外,"抽奖"这一行为也存在着一些争议,也有玩家觉得如许得行为倒霉于游戏习尚,不应该被首倡。一方面抽奖可以消费游戏中得产出,别得一方面也饱受争议,关于主播得抽奖行为,各位玩家又是若何对待得呢?迎接大年夜家公布本身得看法。