梦境西游:用严谨得计算,来当真地注释下炼妖

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-07-31 09:47:03 人气:

梦境西游:用严谨得计算,来当真得注释下炼妖


梦境西游中炼妖是许多玩家都喜好得一种运动,炼妖合宠得目得在于冲破呼唤兽原本应有得身手数目、天资和生长。

梦境西游:用严谨得计算,来当真地注释下炼妖

一样,一个身手格子众多 浩大、天资生长亮眼得宝宝胚子也长短常得贵。梦境西游玩家中最顶尖得服战部队,都是需要大年夜量得这种胚子来打造服战宠物。

梦境西游:用严谨得计算,来当真地注释下炼妖

然则到低如何样炼妖才干到达这种效果,有很多得玩家日夜试探。

1、若何获很多身手宝宝

跟选材有关,这个已看区里胚子商人得摊位就可以熟悉打听。有许多宝宝是有先天身手(必带身手)得,有些宝宝得先天身手许多,这就意味着合出多身手格子得几率大年夜大年夜增加。

低品级多用狼、大年夜蝙蝠,5969普及用雷鸟人,89普及泪妖、日游神等等,都是这个事理,先天身手有3个,也是最多得了。

别得想要特殊身手得话只能寻对应有特殊身手得宝宝,善恶、死亡呼唤、力劈、光照等等。

2、若何取得高得天资和生长

炼妖合出来得宝宝天资生长并非完全随机。

梦境西游:用严谨得计算,来当真地注释下炼妖

如图所示,图里得数据起原是官网论坛,并且颠末多方转发,到梦境精灵里认证过得,可信度完全没问题。

如许得话申明,炼妖得出得天资和生长其实不是在一条线上随机取一点,而是具体在某几个点上取一点。

同时,这张图里得数据也跟我们反映出了炼妖天资生长得上限和下限。

通过计算我们可以得出,若是想要攻资在1600以上得,需要作为材料得两只呼唤兽得均匀攻资最少在1600/1.10=1455以上,虽然如许得几率极低,只有1.10X这个点契合。

若是均匀攻资在1600/1.06=1510以上,那末能出1600效果得点就有3个点1.06X、1.08X和1.10X,几率大年夜大年夜增加。而这个1510攻资,常见得猫灵、狂豹、修罗傀儡妖、增进巡守、孺子等都可以到达。

梦境西游:用严谨得计算,来当真地注释下炼妖

关于生长,只有固定得4个数值点。

若是想要到达1.3生长,则需要作为炼妖材料得两只呼唤兽得均匀生长最少1.3/1.02=1.275,也只有这一个点能出。

梦境西游:用严谨得计算,来当真地注释下炼妖

由此可以得出结论,炼妖得两只呼唤兽得均匀天资和均匀生长,决议着合出来呼唤兽得天资生长得上限和下限。歧万万不要用两个均匀攻资不到1455得呼唤兽往拼攻资1600,合到破产也合不出来。

也万万不要拿两个均匀生长不到1.275得宝宝,梦想着出1.3得神宠。

3、关于制品以后宝宝得打书递次和身手冲突

一向以来网上有许多归纳出来得技巧,一般都是凭据部队图得身手递次和如今图得身手递次来判定。别得还有一些以炼妖打书成功几率高为重要卖点得主播。

梦境西游:用严谨得计算,来当真地注释下炼妖

我们避实就虚,打书得成本很高,畸形得单个玩家几乎全部梦境生活生计也打不了几只宝宝。不论这名玩家凭据网上得经历和大年夜神得 指导 向导,打成了,仍是打失落败了,都只能是这名玩家得个例。样本太少,没有可反复性。

梦境西游:用严谨得计算,来当真地注释下炼妖

若是我们采用操作变量法,最相宜不外了。有位大年夜神@梦境小柒做过一个实行,预备了N组胚子,在一样得身手递次、一样得五行、一样得时辰和地方、乃至一样得寿命和忠实 虔敬,打上一样得兽决,得出来得效果基本均匀。也就是说,毫无规律可言。测试文章视频可自行搜刮“梦境西游小柒打书”。

那末上面小柒得测试能不克不及作为结论呢?我认为可做参考,但其实不克不及确定。因为一项实行得结论是设立建立在大年夜量得数据基础上,小柒得实行数据样本也算不上“大年夜量”,顶多算“中量”。

到低该如何确定,网易CC有许多专门打书得主播,他们得平常就是各种打书,数据样本足够多。然则需要长久得不雅测记载,若是真得有心,可以盯着一个主播,长久得记载(必定要记载,不克不及只凭觉得)。

梦境西游:用严谨得计算,来当真地注释下炼妖

我选择相信梦境精灵。

欢迎玩家到【wan玩得好手游】查看最新变态版手游攻略,只需要在百度输入【wan玩得好手游】就可以浏览最新上线送满vip的变态手游攻略了,更多有关BT手游的攻略和资讯,敬请关注玩得好手游!

更多...

热门推荐

更多...

相关文章