梦幻西游三维版公测了,目前有6个门派。那么哪个门派最好,平民用哪个门派最强呢?不少人对此还有疑惑。下面我就带了一份攻略,大家一起来看看吧~
其实我最想和大家聊的是职业,职业也才是大家最先入门关心的东西,我是龙宫玩的最多,龙宫是最熟悉的,当然也是目前版本最强势的,这里可能很多信仰职业不服,但是又能怎么样呢?测试都快成龙宫西游了,所以我觉的龙宫公测会削弱不一定哦
那么龙宫强,它究竟强在哪里。它是唯一的远程法师,为什么说唯一呢?可能方寸哥哥们,还是方寸弟弟们吧,可能这样他们也能接受一点哈。方寸弟弟们不服,方寸定位也是法术输出,封印是职业特点,它有输出吗???方寸这次削弱有多惨只有方寸知道,关服的时候,全服前20貌似都没有一个方寸。
第一把,战力碾压,我看到人就放了个龙卷雨击,随手 随 意
按了两个技能,第一场结束,我龙宫输出接近3W,方寸大佬1W5,我开麦嘲讽了一下,大佬没说话哈哈哈,估计暗自记下心来,第二把匹配的队伍就很厉害了(网易的匹配机制你懂得),对面很懂,上来就集火我,我边跑边输出,最后残血开个无敌等死。这时候4打5,就看见方寸大哥各种丢技能,走位躲技能,走A,强化技能再来一套,最后居然翻盘啦,哈哈哈,结束时弹出输出汇总,我2W2,方寸2W,另外的地府老哥打了3W1的伤害,我还特意截图嘲讽了一下,图片过期了不然一定发出来给你们看。
事实说明什么,方寸很容易陷入一个误区就是封印未命中,打输出一顿操作猛如虎,结果还不如龙宫挂机打的多,所以能玩方寸的不仅要能氪,而且要操作,真的要操作,菜鸡千万别去碰。(重点要考的)
再说普陀吧,唯一加血的职业,这个地位你懂吧。不管是干嘛,这个队伍里必须有个普陀,无论是一条,还是比武,还是巫妖战,副本,所以普陀的就业率很高,不用担心多而竞争,因为游戏里面的妹子没有想象中那么多,可能是因为梦幻这个年龄段吧(要么就是玩过手游的少妇,要么就是看着新鲜来的小姐姐)。
普陀这里我只强调两个问题,第一就是保命,加血的技能都那样,我也说不出花来,只有一个群疗。普陀是没有位移的,所以被近身会很危险,它有两个带盾的技能,其中一个附带加速,正常打架来说,雨润清心也就是加速给盾这个技能,用来抵消对面伤害并加速拉开距离,还有个盾可以给队友。看自己队伍阵容吧,是打先手还是反手,然后宝宝的仇恨也跟着设置。
其次就是普陀的加点,普陀的加点是最多元化的,基本顾及三个方面,治疗、生存、输出。
正常普陀:4术1体,有奶而且不容易死 算是副本啊一条啊通用加点
第二种就是:2术1体1敏1神,保持治疗能力,又能保证自己的生存条件,这种打架用的比较常见,其他的毒奶不推荐哈,想要输出就点
再说下地府吧,按照职业定位来说,就是刺客,有传统的隐身技能,有单体爆发技能,有减速和追击效果,还有一个大招规避伤害,玩过LOL的朋友应该知道霞这个英雄,地府和她非常像,只不过是个刺客,他的技能都是在叠层数,然后无常令是将所有层数的伤害直接爆出,血条清除术,这和霞的E技能非常像,然后大招是单体爆发伤害,同时规避技能,在战场里,这个情景就是斩杀拍屁股隐身走人。他可以召唤一个鬼将,双线操作不知道大家可否听过,鬼将的加点也是自己设置的,可以肉可以攻可以拉仇恨,所以发挥空间非常之大,要说地府最怕什么,那就是进场被控到直接带走,所以玩地府的兄弟,一定要讲究配合,一定要看准时机切入。
加点的话,3力2术:不是敌死就是我亡,追求输出的
想要三进三出的,能SAO的话,就是3力1敏1神或者2力1体1敏1神
下面说下方寸吧,方寸的定位很特殊,因为他俱有封印能力的同时,还有这不俗的伤害,当然封印是有延迟的,这里要讲一下。
PVE的时候,因为副本BOSS不吃控制,所以方寸丢完了攻击技能之后需要频繁的平A刷强化效果来打出最高伤害三星灭魔。而且如果你的伤害过高BOSS会被你拉过来,这里就要提一下,方寸拥有唯一的闪现技能,虽然可以拉开但真的很烦。所以说副本是方寸的硬伤。
PVP单挑只要对方的封抗不高于你太多,你的封印还是可以生效的,配合镇魂效果瞬发的炽火或者三星加上其他技能一套可以掉很多血。友情提示,催眠符最好拍给对方宠物。稳定睡10秒,只要你不要打到就不会醒过来。5v5群战你要做的就是保护好自己家的奶和脆皮。对方突进到你们后排了控制和伤害就不要命的丢。脆皮输出和奶不死就能持续提供高额的团队回复和输出。最后说一句,玩方寸切忌上头,上头的方寸很恐怖。
狮驼岭是目前版本唯一的坦克职业,是团队的核心。如果你有一颗指挥的心,狮驼岭非常适合你。当你鹰击冲向敌人保护我方后排免被击杀的时候,英勇之气满怀于心。当你想变身输出,只需一键,连环击的五次暴力输出打击感十足,给你畅快淋漓的输出体验
很多人对大唐的印象还停留在回合制里,高爆发高伤害,但是在三维版里选择远程职业的人太多,各种缓速和控制技能。所以只有一个突进技能的大唐揉搓性很低,突进技能长驱直入什么时候交是玩好大唐的关键。
PVE的大唐能做一个副T因为你很脆,斗气攒到三个开破军10秒7下横扫穿插两个补斗气的技能是基本操作。但是打完之后你就会被BOSS狂扇,赶紧溜之,闪避反击50%的概率其实对于打副本来说还是太低了,PVP赢面会更大一些。
PVP单挑可以说打谁都很难,上面有提到三维版里太多的缓速和控制,你突进技能释放的时机比你开破军的时间点更重要。等你突进到身边开了破军准备磨刀霍霍向猪羊的时候,对面控制缓速变猪拉开身很容易被放风筝。
这个职业是个均衡教派,没有优点,看似也没有致命缺点,需要氪金需要微操。
所以我个人倾向不要追求太多伤害增加坦度的打法。5v5大唐可以前排和对方1线对着打。不用追求切后排,当然还是要双方阵容,你只要在你倒地之前打足伤害就行了,扎心。综上所述,目前为止大唐真的不强,硬不过狮驼、爆发比不过地府,手又很短,拉开身位又没办法获得斗气。不过人家帅呀~
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