梦幻西游:为什么玩狮驼的人越来越少?我这属性比大唐好太多了

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-07-29 08:19:29 人气:

175st 无副2600伤害 1300防御 一个飞机过去普通任务就寸草不生了 打帮战还要爽打个副换把武器2900多伤害 飞机小队伍都能飞2000-3000多的血 还有谁!

好吧!这还是改变不了狮驼灭门的现状,技能动画太长,机动性差,这些已经困扰狮驼很久了。

不过据说2017年年底狮驼要大改!

1.狮搏 伤害有几率狂暴效果 不过延长动画效果(来辨认是否出狂暴)

出狂暴时 狮搏将会召唤头狮子绕屏幕跑一圈 突然停住 回头 扑过去 用嘴吞入口中

造成伤害

2象形 有几率晕眩前方召唤兽1~2回合 出效果改变动画特效

从底部成群结队的象群 践踏至地方4-5秒 如果动画时间过长 则额外随机晕眩召唤兽

3鹰击 动画重做

化身成老鹰 持续三回合 增加封印闪避纪律(新被动 被封中 24%几率自己解除)

飞出六根嘿嘿的羽毛造成伤害(这是因为大多数玩家的呼吁不得已重做。

边上有切换按钮 可改为经典鹰击

4新增技能 动物世界 被动

使用狮搏时 此次变身内增加伤害

象形 增加一定比例的体质和耐力

鹰击叠加抗封

5化圣技能重做。这个不得了

化圣技能:狗是人类的好朋友

施法给敌人套10个铃铛 两回合内 攻击我的人 也会受到50%的伤害

飞升技能 魔吸术 改为 吸收对面所有人的气血 给予己用 回复满为止 伤害则为需要的魔法伤害/10每人(最低不会少于技能点伤害)

好的真的编不下去了,给大家展示一下我几个狮驼号,其实狮驼的面板还是不错的。

ST今年主要是修改了两次两个实用经脉,队伍单ST时候,回门派技能*2的命中,或者召唤兽在场时加7%的伤害,还有一个就是第二次修改,砍了失心拨经脉效果改变成承受反震伤害4%转换成伤害,如果给震死那么剩下1点血飞机到结束,还有最最重要的就是,入圣技能疯狂鹰击鸟8个单位,有血量要求

狮驼虽是魔族拥有0.77的力量-伤害成长,但是师门技能伤害成长全梦幻倒数第一

凌波仙族原0.57力量-伤害成长,但是拥有乾元丹海沸增加0.08先当与0.64力量-伤害成长 直逼人族,

再加上本身技能增加命中 师门伤害与命中的综合数值 在186技能情况下 只少DT60点,全力相加下与DT差距在100-140之间,(夜间全力地府和全力PS不作考虑),面板伤害排在DT之后。

上面2张图看出凌波综合师门伤害可以达到870,高出狮驼314点,而这314点伤害反算得出 狮驼需要比狮驼多加408点力量,伤害相同的情况下凌波可以保持更好的抗性,抗性相同的情况下凌波的输出更好.

狮驼肯定是第一物理面伤,3700伤害的狮驼在没有克制的情况下能飞耐宝宝5000+,而且越飞越高。说是被封印,请问哪个门派不会被封印?别人针对你,说明你其他单位不会被针对,有时候这是好事情。而且你也可以反针对,这完全是团队合作的原因。


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