游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义,大叫好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。
因为灵宝系统的影响,现在地府在武神坛上又重新站起来了,因为地府的本派灵宝能够延长小死亡单位的持续时间。但是很多人却忽略了地府的力属性分支,而且在前段时间的门派梗概中百爪狂杀攻击时出现MISS的属性也被取消了。
力属性分支的地府玩家的第一个经脉就让地府摆脱了夜战的影响,在夜晚情况下不止不会降低伤害,还能够增加40点速度、40点伤害、50点阎罗令伤害。
第二个经脉能够增加力地府的伤害结果,如果是175的玩家,师门技能达到186的情况下能够增加186*4=744的伤害结果。不过这个经脉被削弱过,以前增加的是人物伤害,不过增加的数据没有现在这么多。
力地府也有武器耐久度的衰减经脉,而且还能够额外的增加百爪狂杀的伤害,这里就要求力地府的武器必须得打红玛瑙,如果是高伤害的武器通过这个经脉能够临时增加400+。
百爪狂沙这个经脉是力地府的根本,如果没有这个经脉根本没有力地府这个分支,不过这个经脉需要飞升之后才能学习,所以低等级的玩家没有走力属性分支的必要,更改后的百爪狂杀攻击目标时是100%命中,而且武器带有必中效果还能够临时提升伤害,对人物提升10%,对于NPC提升3%。
这个经脉是专门为PK方向的力地府设置的,力地府虽然是走的力属性,但是他依旧拥有九幽的恢复能力,如果能够将对方的所有单位全部都挂上尸腐毒,那么力地府能够提升60%的伤害。
最后的这个经脉效果只有159点了第七丹或者是以上的玩家才能够学习,学习之后力地府在黑夜能够提升百爪狂杀14%的伤害结果。可以说地府力属性分支的经脉基本上都是增加伤害的,而且百爪狂杀在攻击目标之后还不需要休息。
等级的力地府经脉之外还得拥有这样的武器,用拥有必中特效,而且伤害还得足够的高,就像这把武器如果打满段总伤害能够达到1014,而且命中达到了1061还能够额外的增加百爪狂杀的伤害。
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