如果不是减少了三界功绩点的获得方式,三界模式还不会叫的这么响亮吧。
以前的三界模式从一上线就被吐槽,但今年这么一改,三界功绩点受到很大的针对,梦幻西游总算是进入真真正正的三界模式里了。
与之相对应的,是梦幻西游的现金模式和储备金模式。
因为三界模式,储备金和现金有了选择性,副本的奖励会因三界模式而决定奖励,抓鬼的储备金和现金模式,也是现在刷子们最难受的一点。
胆颤模式,要不是梦幻西游出了绿色通道,这个通道针对了某些人群,这个模式还真不为大众熟知。
胆颤的效果是不能买绿色通道进新区,有限制效果,但应对的方法也很简单,这年头,刷子手里不缺的就是号。
欠点模式。也被针对了好多,以前的0冲大佬都能在一分钱不花的情况下把号玩满修,现在,不充钱寸步难行,想欠点买点卡?
三界肯定不够,还有欠点点数的影响,如果欠点超过50点,直接不能移动,就只有网上充值才能恢复游戏。
口袋模式。梦幻西游口袋和互通版是完全不同的,口袋不同于互通和pc。
玩法也特别的消耗点卡,但获取的道具是重点。
互通版则是被科技利用了漏洞,许多宝图,押镖挖图都能利用互通来实现,梦幻针对刷子重点就是这口袋了。
分辨率模式!分别率影响奖励模式!这个也有点针对刷子的意味,但对普通玩家影响不大,很多活动都写着分别率多少多少会提升奖励。
但这有什么用,梦幻西游的出货率明显大不如前,一些活动的难度也增加了,很多玩家的分辨率都固定下来了,也没多少玩家会在乎这一点不知道多少的奖励提升几率而更改分辨率了。
疲劳模式!抓鬼被改的也很惨啊,带队奖励被改,三界改,三倍改,抓鬼次数改,疲劳模式下更是惨淡。