小二梦幻西游,专注各种休闲搬砖,喜欢的朋友点击上面的名字关注,长期更新不走失!(GZH:小二梦幻西游,更多精彩,更多套路!)今天小二也是和大佬找了个邀请码,果断进入游戏,还是那个味道。因为小二以前参加过双平台三测,所以基本情况小二已经很熟悉了,所以就不过渡的解读了,如果感兴趣,可以去看小二以前的文章,里面有副本、打图、挖图等等的玩法,还有视频。
不过,小二也是结合自己的感觉说一下,这次测试的一些感受,首先,大框架和玩法上是没有太大变化的,不过有一点就是整体的打斗体验是要比以前好了很多,流畅感和节奏感都比较不错,除了这点,其他的小二并没有太大感觉。
好了,进入今天的主题,战斗体验或者是场景的优质固然重要,但是,小二认为养成类游戏的重点是经济。
三维版,作为手游,哪怕是走竞技性,和当前的热门游戏对比起来,并没有太大优势,无论是参与度还是竞技性来讲,现在比较热门的农药、Lol手游都已经做的很成熟了。
梦幻的核心除了游戏本身外,小二认为,经济才是重点,可以氪金但是不能单纯的氪金,藏宝阁就一个很好的补充,当然了,三维版未来大概率是要出藏宝阁的,那么,是否能在梦幻西游手游的基础上略有突破呢?
端游内一系列的经济体系,如生活、任务、娱乐、竞技等都与经济息息相关,举个例子来讲,军火玩法,很多人都喜欢,其实也是梦幻比较成功的一个策划,那么三维版目前还是延续了以前梦幻西游手游的一些设定,以出售打造符为主。
三维版,首先是一款很良心的3D养成类手游,这点毋庸置疑,但是,在竞争日趋激烈的手游市场,作为一款养成类游戏要杀出来并不容易,小二在此也是有几个期待吧,和大家分享。
1.游戏内物品交易,目前来看基本是不可能了,因为商会系统的出现,更多是以摆摊的形式出现,但是,能否可以游戏币交换呢?
2.藏宝阁的期许,是否未来会开通除了角色交易以外的道具交易,哪怕是这个交易是有限制的,也是极好的。3.游戏生活体验是否能把端游一些好的东西逐步借鉴,梦幻特产商人等玩法是否还会存在?
以上,为小二今天的分享,体验完后,想了很久要写些什么?最后决定写下这篇非安利的文章,供大家参考!
最后,梦幻西游真好玩,祝愿三维版也能和端游一样红红火火。
以上为小二个人观点,各路大神你怎么看呢?欢迎留言交流……. 精彩回顾
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