游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义,大叫好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。
梦幻西游的口袋版一直被玩家称为毒瘤,其原因就是梦幻西游的口袋版相当于变相的出售游戏道具,其中最具有代表性的就是妙笔丹青任务了,玩家通过点卡兑换精力,然后将精力兑换成对应的灵感,在完成特定的任务之后就能够获得指定的物品。
No1.口袋版迎来史上最大规模的维护
在查看本周维护信息的时候突然间发现有这么多需要维护的服务器,刚开始以为是某个重要的测试内容需要这么多服务器同时测试呢。仔细看的时候才发现原来这是口袋版服务器的优化,那么这次优化之后口袋版是不是有什么特别大的变动啊,要知道目前口袋版在很多的玩家严重只是登录互通版的过度界面,在服务器优化之后口袋版会不会上线新的玩法?
No2.被群殴的时代来临了,面对25个怪物你的珍珠准备好了吗?
乌鸡国副本优化后战斗的过程最多能够出现15只怪物,那个时候就有玩家猜测这只是个测试,后期可能会开放更多的怪物数量,然而在此次维护之后各位玩家总算知道了策划的丧心病狂。
在测试服测试的新活动中玩家将会同时面对25只怪物,很多玩家在看到这25只怪物的时候都慌了,因为现在的玩家最多同时只能够攻击8个单位,这样必定会延长战斗的时间;25只怪物也会分摊玩家造成的总伤害,这样单个怪物存活的时间比较长,那么怪物能够对玩家造成的攻击次数也就增加了。被攻击的次数增加了,玩家装备消耗的耐久度就增加了。
不过看怪物的战斗界面这应该是特色玩法,很有可能是特色的战斗方式,并不会牵扯到耐久度的问题,具体是什么样的战斗方式还得等真正上线之后才能确定。
其实策划提升怪物的数量还有另一种目的,那就是强行让玩家使用高清版分辨率,乌鸡国15只怪物的时候已经要把800*600的分辨率给占满了,现在变成了25只怪物最小的分辨率肯定放不下,而策划也不可能会缩小怪物的模型吧,那么玩家就只能够使用1024*768的高清分辨率了。不过这个方式好不好用还得看奖励情况,如果奖励好大家肯定会用高分辨率的,如果奖励差策划挖再多的坑都没用。
No3.策划还是听了玩家的意见,亿元资产有自己的颜色了
千万以上的梦幻币的颜色都是紫色的,在上一次的线下见面会上有玩家表示能不能对亿元以上的梦幻币换一种新的颜色显示?而策划也是实现这位玩家的想法。
在本次维护之后测试服的玩家在梦幻币的金额达到一亿以上的时候将会拥有独立的显示颜色,品红色将会成为梦幻中最为昂贵的颜色。
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