以前,认为升级需要经验,麻烦,慢慢升级,拼命的刷经验。法宝需要经验和修炼次数,刷经验和吃碧藕,现在好了,灵宝系统上限了,新的灵宝又是一大波吃经验,正好吧,三界模式来了,钱刷着刷着都成储备金了,经验这次再来刚一刚吧!
十八门派的灵宝大家应该详细的看过了吧!几乎每一个门派的灵宝都相当的给力。
pk封锁对方的道具栏物品,境界提升,回合数越多,攒下的灵元越多,封锁的道具格子就越多!
凌波城!越战越勇,伤害和所受伤害都会有降低和提升,持续时间到结束,还能够叠加。
普陀这比较有意思,让目标造成和受到的伤害同时降低。
wz的;我们还那片㛑是相当的给力,提升伤害不限单位,效果持续到战斗结束!
天宫,早先资料片40道闪电惊呆了我们,这回合数至少要56以后了吧!
龙宫的灵宝,只会让目标受到法术伤害增加,可怜一下这个目标,将成为法术攻击的要地。
狮驼岭,目标召唤兽和孩子气血降低,持续到了战斗结束!
魔王寨!一个灼烧效果,气血损失与等级有关,一个日炎!
无底洞的这个技能也很厉害啊,气血上限永久降低!
女魃墓的,被幻魔怨灵集火,死了还能种死亡禁锢。女魃墓又强了!
神木林,增加风灵。。。
女儿村,封印灵宝,还降低封印命中率,可惜有一定回合限制。
天机城的就纯输出了,等级倍数的气血损失,175*30=5250
化生寺这个恢复效果很强力。。。
方寸山,增加目标抗封能力,有回合的限制。
大唐让人期待已久的灵宝是溅射效果。
花果山,保护队友很稳,最高能降低48%的伤害,
地府!延长小死亡,这个估计在所有门派里算不上很给力的灵宝了!
灵宝上来就是一层,修炼经验与等级有关,144修炼一次的经验就是210w!100次下来,2.1亿经验!这才勉强上第二层!要强行上等级的话,经验的消耗就更多了!第二层,第三层第四层,每一层的经验和修炼次数都增加,消耗的经验也会越来越多!
如果要想满层灵宝,那消耗的经验恐怕就不止几亿十几亿这么简单了吧,第一层2.1亿!足够换10个潜能果了,这要满层下来,200个修炼果的经验能够刷到灵宝满层吗!
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