Hello大家晚上好鸭,自从门派调整出来后,许多玩家都很疑惑,究竟效果是怎样的呢?今期咱们讲解一下魔族,6个门派大致调整是:无底洞削弱;魔王加强;狮驼岭加强;盘丝略微加强;地府加强;女魃墓加强。详情请看下面:
一、无底洞
1、门派技能“煞气诀”
原效果:
封印目标普通攻击、法术、特技、法宝、物品,也不会受到攻击,持续2回合。可以作用于敌我双方。
新效果:
封印目标普通攻击、法术、特技、法宝、物品,但受到的所有伤害减少50%,持续2回合。可以作用于敌我双方。
测试:
解读:
从上图可以看出,中了无底洞煞气诀的目标不但可以受到伤害,而且还会叠加其他状态,在修改前是不会的。现在很多无底洞玩家都是用夺魄令代替煞气诀用了,命中率高很多,至于能否封龙龟夜叉还要去测试。
不过煞气诀这么一改就是一个PK神技了,以后高级无底洞除了妖风四起经脉大招外,还多了煞气诀这个技能可以用。
二、魔王寨
1、经脉调整:燃魂
原效果:
造成的法术伤害增加(当前魔法/魔法上限*4)%。
新效果:
风云变色会使得你下个法术造成的伤害增加12%,持续4回合。
解读:
在之前魔王增加了“风云变色”技能,这对魔王来说可以说大幅度加强,现在使用风云变色后还能继续增加面伤,要是再接化圣技能,伤害非常爆炸。
2、灵宝调整:冥火炼炉
使用时立即造成一次伤害。
解读:
这个调整略微加强,但是这个门派灵宝对魔王面伤没多大作用,还不如战神宝典。不过要是搭配普陀山的紧箍咒或许有奇效。
3、神器调整:业焰明光
原效果:
你的单体法术有50%的几率造成额外20%/40%的伤害。
新效果:
你的单体法术有50%的几率造成额外25%/50%的伤害。
解读:
增强了魔王单体法术的伤害,比较适合当前地府点杀版本。
总结:魔王在之前已经加强了,这次再加强魔王或许能让他登上各个比赛舞台。
三、狮驼岭
1、经脉调整:
(1)驭兽
原效果:
提升本方所有在场召唤兽的能力:你的训兽诀等级*0.4的伤害;你的训兽诀等级*0.4的防御;你的训兽诀等级*0.2的灵力。
新效果:
本方的所有召唤兽造成的伤害提升3%,受到的伤害降低3%。
解读:
狮驼岭的宝宝光环,从之前增加伤害,防御和灵力改成了百分比伤害和降低伤害。对于任务来说,全力连善宝宝能打出高额伤害,3%加成是加强的,但PK来说3%的伤害加成和3%的伤害降低不如之前增加的属性。
2、失心
原效果:
你的失心钹效果提升36%。
新效果:
你的失心钹效果提升40%。
解读:
提高了狮驼岭门派法宝“失心钹”的效果,让狮驼岭受到来自召唤兽的伤害降低。在点杀版本中,狮驼岭飞机的机会都会在后期,到时候已经优势,坠机机会少,可能会有狮驼岭点“失心”经脉,防一手对方高连力破宝宝守尸。
2、神器调整:狂战
原效果:
场上每有一个己方单位死亡,提升4%~8%/8%~16%的伤害结果,持续2回合,最多叠加2层。
新效果:
每有一个己方召唤兽被击飞,增加30/60点伤害力,可叠加4层,死亡后消失。
解读:
狮驼岭的“狂战”神器效果加强不少,要知道开场双方都是清宝宝,狮驼岭的伤害很快就叠加上去。狮驼岭叠加240伤害后,对方就要考虑点杀了,不然狮驼岭连环击点杀就会到来。
以后狮驼岭可能会转成耐狮驼岭增加站场能力,这样可以持续保持伤害加成,否则倒地后又要重新叠加伤害。
总结:心源的改动,让狮驼岭想一回合爆发出大量伤害已经不可能了,而且现在触发心源是可见的,狮驼岭想靠心源翻盘的可能性不大了。
从失心和狂战的改动来看,狮驼岭更倾向于站场,耐狮驼岭可能会更多出现。
四、盘丝洞
经脉调整:落花成泥
原效果:
将迷茫带给敌人,第二回合目标将额外受到20%伤害,100%几率无法行动。忽视化生寺门派特色。施法消耗:20愤怒。冷却回合:4
新效果:
将迷茫带给敌人,第二回合目标将额外受到24%伤害,100%几率无法行动。忽视化生寺门派特色。施法消耗:20愤怒。冷却回合:4
解读:
略微加强盘丝洞,这2%的加成对盘丝洞影响不大。
这次门派调整中,凌波城有“伤害”光环,花果山有“暴击”光环,盘丝洞要是来个“固伤”光环或许组队容易一些。
五、阴曹地府
1、门派技能调整:六道无量
原效果:
额外攻击一个附带“尸腐毒”的单位,若有多个单位附带,则随机选择一个。
新效果:
额外攻击一个附带“尸腐毒”的单位,若有多个单位附带,则优先选择速度最快的。
解读:
修改了一下技能判定,这样不会被队友的毒坑了。
2、经脉调整:
(1)索魂
原效果:
锢魂术命中率提高(6+当前回合数*0.1)%。(最高12%)。
新效果:
锢魂术命中率提高(6+当前回合数*0.1)%。(最高12%),且你的“河图洛书”不会增加基数。
和该经脉相关的调整有:
“河图洛书”效果调整
新增效果:当队伍中只有一个玩家佩戴河图洛书时,效果增加50%,同时队伍中其他队员封印命中率降低12%。
(阴曹地府佩戴时不增加抗封概率,同时不会受到额外的效果增加和封印命中率降低影响)
解读:
地府佩戴河图洛书是不增加计数,即封系和地府一起配搭河图洛书后,只算封系1个河图洛书,除地府外其他队友都会降低封印命中。如此一来,地府点杀阵容加强比较大,双封阵容就无法获得河图洛书新增加效果加成了。
(2)百爪狂杀
原效果:
法术驱动的物理攻击,可攻击4个目标;每增加1个攻击目标,对所有目标的伤害结果降低10%。作用目标按速度排序选择。
新效果:
【被动】你被封印的几率增加20%【主动】法术驱动的必中物理攻击,可攻击4个目标;每增加1个攻击目标,对所有目标的伤害结果降低10%。作用目标按速度排序选择。如果你的武器带有“必中”特效,则提升10%(3%)的伤害结果,括号内为目标为NPC时的效果。
解读:
地府的百爪狂杀改成必中,这终于圆了力地府玩家的梦了。现在还增加了必中武器对百爪狂杀的加成,这收益还是很不错的。相对来说,159和175的力地府有大招“夜之王者”的伤害加成,数量上相比129会多一些。
魔族能用的必中不磨高伤武器怕是会成为热门,不知道有没涨价。
(3)噬毒
现在噬毒的状态不再会被四清和定神香解除了,同时不可被驱散。
解读:
噬毒本来就要通过净化尸腐毒来实现,如果能被驱散和四清解除就没用了,这算是优化了技能。
总结:
现在是地府点杀版本,辅助地府和力地府都得到了加强。在门派调整之前,珍宝阁在159联武神坛上已经使用了力地府和辅助地府上场,双地府或者在以后会更多。
六、女魃墓
经脉调整:俱灭
原效果:
你的怨灵被击飞时,会使攻击者受到等级*2的伤害。
新效果:
场上有怨灵时,炽火流离会额外消耗一个怨灵,此次法术必中且伤害提升30%,并且不会触发“降魔斗篷”和“蟠龙玉璧”。
解读:
加强了女魃墓的点杀能力,以后女魃墓点杀不一定要用大招了。让人尴尬的是,这个经脉跟降低幻魔伤害的经脉在一行,选择就要取舍了。
对于女魃墓来说,不削弱就等于加强。这次门派调整中,魔王和神木林都得到了加强,不知道会不会影响到女魃墓法系一哥的位置。小伙伴们对于这次魔族改动有什么个人见解呢?欢迎在下方留言哦~咱们下期再见。
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