去年,网易正式公开了新游《梦幻西游三维版》,我相信很多《梦幻西游》的老玩家看到这一消息的时候,内心都很复杂,一方面是期待,另一方面则是担忧。
作为网易旗下最具知名度的游戏IP,《梦幻西游》2D国风画面与经典的回合制玩法经过了十余年的沉淀,早已成了深受核心粉丝认可的经典。
而当一个东西成为经典,改变就是一件非常困难的事,其中首要一个问题就是,如何让已经习惯了经典的老粉丝去接受新的改变?稍有不慎,就会画虎不成反类犬,轻则被粉丝吐槽消费IP没有诚意,重则被怒喷毁经典。
《索尼克》真人电影中的形象(左)就被网友吐槽毁童年
但话说回来,再经典的IP也需要改变和创新,只不过《梦幻西游三维版》的跨度实在太大,不仅画面从传统2D转变为3D,连基本的战斗机制也从回合制变成了即时制,整体面貌已经焕然一新,毫无疑问,这一大胆革新势必会让很多梦幻的老粉丝难以接受,为什么网易会推出这么一个3D版?
▌网易的底气
抛下已经相当成熟的回合制玩法不用,转而投向早已杀红眼的MMORPG红海,看上去并不明智,可能有人会质疑这是一款消费IP的换皮之作。
诚然,MMORPG已然是红海一片,似乎很难再有新意,但如果再让《梦幻西游》推出一款回合制手游,就等于是和旗下另一款已经大获成功的《梦幻西游手游》互相竞争,也不现实,梦幻这一IP需要创新,但需要的是更多样化的创新,而不是在原有的框架下反复“炒冷饭”。
此前推出的《梦幻西游手游》已经很好的延续了经典
所以,《梦幻西游三维版》的颠覆则变得很容易理解,经典梦幻以成熟的玩法取胜,而三维版梦幻则另辟蹊径,塑造了一个全新的开放世界,让玩家能够看到不同视角下的三界。
而网易之所以敢杀向MMORPG这片红海的底气在于,《梦幻西游三维版》在结合梦幻IP之后有着鲜明的游戏特色,你无法再去说这是一款换皮游戏,因为你在市面上根本找不到相似的“皮”。
首先看画面,相较于市面上MMORPG清一色的成人比例与写实画风,《梦幻西游三维版》保留了原IP Q版的人物特色,无论是人物还是场景都有着独树一帜的美术风格。
梦幻西游三维版场景
其次在人物捏脸上,《梦幻西游三维版》将原IP中的剑侠客、骨精灵等经典人物与现代AR捏脸黑科技相结合,让你能捏出一个丁磊版的剑侠客,和MMORPG标配的人物捏脸有了明显的区分。
除此之外,《梦幻西游三维版》在自由度和开放度上也有很多亮点,玩家可以在三维版中和场景里的任何元素进行交互,石头可以捡起、桃子可以摘下、桃子可以喂猴,整个三界十分灵动。
而游戏剧情也不再是一路跟着主线枯燥的跳过,玩家会随机触发不同的逸闻,并且能通过自己的选择决定最终的结局。
如果说原梦幻是“传统一条龙”,玩家需要在既定的规则下来不断养成自己的角色,那《梦幻西游三维版》则选择了彻底开放,玩家可以尽情的在开放的三界中自由探索,紧跟了时下流行的沙盒开放世界这一概念。
无论画风还是玩法,《梦幻西游三维版》都让人耳目一新,你能明确知道它原来的梦幻已经大相径庭,但又能感知到它仍然是熟悉的梦幻。
在打破原IP的限制之后,《梦幻西游三维版》或许能吸引更多年轻的用户,反过来扩大IP的影响力。
▌经典需要大胆创新
十余年积累下来,《梦幻西游》这一IP非常值得深入挖掘,三界的故事背景、鲜明的西游神话人设,这些丰富的内容不仅是一代人的童年记忆,同时也提供了很大的创作空间,如果新作只是单纯的在原有的基础上涂涂抹抹,则很难再在原有IP上有所突破。
再反观当下的文创产业,其实一直不缺少对经典IP翻新的作品,四大名著、金庸武侠,每一部作品都有多个不同的影剧版本,然而事实也证明,新作如果只是新瓶装旧酒,那粉丝们记住的最终只会是最经典的那一版。
至于打破了梦幻西游回合制这一刻板印象的《梦幻西游三维版》究竟是不是一着好棋,最终还是要凭借其正式上线后的整体质量说话。
近期创造票房神话的《哪吒之魔童降世》就是一个很好的案例,只要质量优秀,哪怕电影里展现出来的是一个和大众认知完全不同的哪吒,都丝毫不会影响观众的高评价。事实上,人们对于经典改编的宽容度并不低,好的作品总会有无数人愿意买账。
这一点,从部分参与《梦幻西游三维版》测试的玩家评论中也能窥见一二,只要制作精良,从回合制到即时战斗的习惯转变并不艰难。
经典需要创新,更需要大胆的创新。无论《梦幻西游三维版》未来命运如何,就凭借它对《梦幻西游》这一IP颠覆式的突破,已经足以让其在玩家心里留下深刻的印象。