「小二梦幻西游」十月大改之收益矛盾何解?玩家见面会有何期待?
小二梦幻西游,专注各种休闲搬砖,喜欢的朋友点击上面的名字关注,长期更新不走失!当然了,三界问题,一直是大家所关注的事情,大概率这次大改会针对此项修改。其次呢,针对五开、十开的玩家,削弱产出的观点也很有市场。那么小二认为,光关注了这些也是不行滴,你得关注散人和单开玩家来考虑。
其实,小二一直认为,梦幻很多活动或者任务,均为3人以上团队。而官方在收益上也对五开、五门比较友好,在加上阵法加持,那么,组队就成了日常。
今天,且不说其影响,小二就想聊一聊如何解决的问题。个人认为,在三界、任务奖励、活动奖励等方面应该区别对待。都知道,针对多开,梦幻是有严格的限制的,而某些情况,甚至还有IP的问题。那么我们,是否可以通过其他手段来限制五开等刷子行为?单开的玩法相对来讲确实比较少,过度依赖组团其实也是阻碍玩家体验的一种情况。比如,很多人上线,开始找队,没有…做完师门还没有(甚至有些还做不了师门)…….在打理下家还是没有….玩不了多久,玩家就下线了。哪怕是像小二这样单开休闲搬砖玩家,也会有这样的情况出现。纵观各路单开、散人大神,也渐渐出现了三界功绩不够用的情况。
那么,如何增加单人、散人玩家的娱乐体验、游戏体验、收益体验,我觉得就很重要,游戏并非一定要多人玩法,就如小二以前写的日常排位系统等。目的也是为了让玩家花更多时间在游戏里体验。宝宝环就是一个很不错的尝试,趣味性、技巧性、消耗性、惊喜性均不错,100环,也不会让人感到疲倦感。对于见面会,小二作为一类玩家的缩影,也有很多问题(如下),欢迎各路大神一起讨论:以上为小二个人观点,各路大神你怎么看呢?欢迎留言交流…….休闲搬砖,感兴趣可以GZH搜索小二梦幻西游,大家一来讨论呢!
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