小柒说:梦幻西游开店技巧

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-02 14:15:54 人气:


小柒今天来讲梦幻开店技巧,


全文包括

1.完整的开店流程、建店费用;

2.店铺基础资金和和日常资金的区别;

3.开店划算还是买店划算;

4.商店的税收公式和收取方式;

5.商店相对于摆摊的优势;

6.商店排名系统及其规则;

7.现金商店和储备金商店的不同;

8-9.各种类型的商店的部分技巧。



1.开店




首先我们先来看一下梦幻开店的一个成本

这是梦幻精灵给出的答案:



假设,按我们区的商业指数85%计算

那么,一间店铺的建店费用是:(30W×0.85×2)×1.03=52.53W

这里的建店费用指的是【一间】店铺

一家10/10的店铺,这样的费用是1间店铺的10倍,那就是525.3W





2.店铺资金介绍

开完店之后,就可以进入店铺进行管理,放货取货这些都很简单。

我们来看上图右上角,聊聊梦幻店里的资金问题。


店中资金分为基础运营资金和日常运营资金

新店开张,基础运营资金系统会给你补满,具体是多少值,也是跟商业指数有关


这两种资金有什么区别?

理论上来说,两类资金都是你的钱,

基础运营资金不能提取,

日常运营资金随时可以提取和投入,投入要交纳3%的额外投资税。



一般情况下,基础运营资金都是不会动用的

除非在每天晚上12点整,系统进行统一扣税,当日常运营资金不够的时候,系统会收走基础运营资金作为税金。


这时候基础运营资金不满,

商店新产生的销售营业额会优先补充到基础运营资金,补满基础运营资金,才会添加到日常运营资金。


所以,基础运营资金可以理解为保证金,而日常运营资金是流动资金。




PS:

1.关于强制关店:店铺系统每天扣税,扣完日常运营和基础运营还不够,就会强制关掉店铺。

2.关于基础运营资金怎么取出来:小柒目前知道的唯一的提取方式是,解散店铺。

店铺管理界面下方有削减柜台,你可以一直削减,削减,等你完全的关闭掉你这件店铺所有的的柜台的时候,系统会把这笔钱直接以现金返还。





3.开店划算还是买店划算?

为什么小柒会详细的讲基础运营资金呢?


因为开店还有另一个方法就是买别人的店铺,而且可能会比在系统开店还便宜。


上图:开新店要525.3W,买店只要300W


但不能只考虑售价,因为很多出售的店铺基础资金不满,也是要算折价的。

上图的商店,售价300W,加上购店后要给系统补上的250+W基础运营资金,成本是550W以上。

而开新店是525.3W,买这家店还是不划算的。(在排除名店价值和号码等其它因素影响后。)


PS:商店的经营类型和名称均可以改变,每次修改需支付10W游戏币









4.商店税收

前面讲完建店,

接下来要讲的就是税收,什么样的店,收多少税



梦幻的店铺税收分为3块,维护费用,营业费用和交易税

小柒带大家计算一下,在商业指数85%的条件下,一间10/10的商店,每天需要交多少税款。(商业指数各区不同)


维护费用=5W×0.85×10=42.5W


营业费用(最低) =1800×24×0.85×10=36.72W


交易税:


所以,每天最低税收(商业指数85%)=42.5W+36.72W=79.22W


退税制:

每天的话,系统会固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上12点,商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。


多退少补,比如每天营业额300W,直接增加到日常运营资金的钱是270W,剩下的30W会被系统预收。

如果当天需要交60W的税款,晚上12点的时候,系统会再收我30W,优先扣除日常运营资金,不够时扣除基础运营资金,还不够就关店。

如果当天的税款是20W,那么系统到时候会返还10W到日常运营资金里。


PS:上图所提到的交易税营业额,是指你角色名下所有店铺营业额相加的总值,并不是分开核算的。




5.商店和摆摊优势分析

商会开店对比摆摊,在很多维度上来说,是一件很划算的事情。

小柒来一件一件说:

刚才算了,上图服务器开一件10/10的商店,一天税款是79万。

如果按点卡1W3来算,不过60点卡,10个小时的在线时间

但商店是24小时小时营业的哦~



摆摊只能上架20件商品,商会能摆200件,也是很大的区别。


因为商店商品数量的优势,小伙伴们可以拿其中的部分位置去摆一些价值不大,摆摊卖都嫌浪费点卡的东西,

垃圾卡片;符石卷轴;暗器;金柳露。

卖出去就算捡钱,也多少能抵消一部分税款。


6.商店排名规则

上文聊了建店费用,讲了梦幻税收制度


接下来讲商店的排名规则。

很显然,商店一个靠前的排名,就能多一些竞争优势。



梦幻商店排名有3个重要条件,

商店的号码;基础营业费用;商店的规模


这个排名是修改过的,

很久以前,梦幻商店排名漏洞很大,随处可见名字前面加一排0的店名。就像微商名字前面加字母A一样。


一般来说,商店的营业规模上限是10/10,这个条件是平等的。

接下来影响商店排名的是【基础营业费用】和【商店的号码】


基础营业费用是在个人商店管理界面可以调整的,1800-10000,这个数量的调整可以根据你的个人需要,小柒调成了1811。



调整基础营业费用会增加少量的开店成本。



商店的号码要在商会总管那里竞投,竞投时间是晚上20-22点。



还有一种方法就是去淘一淘废号库,我就在废号库里5W买到过号码4,这个号码后来被我在鬼区卖了2000W。

靠前的号码是有用并且值钱的。





7.现金店和储备金店的选择

聊开店的模式


什么是开店的模式?它分为两种,一种是现金店和储备店

两种店的目的截然不同,


前文已经聊完一个正常店铺的营业模式,

接下来讲储备金店有什么样的不同


顾名思义,现金店是直接盈利现金的

而储备店,交易额的一部分或者全部,变成储备金,在每天结算的时候加入玩家的储备金账户


如果不是店主,从外观上是无法区分这两种店,


而店主可以设置店面的税费比例来获得营业额的一部分,或者全部。

用来取得系统的税收优惠以至于减免。



100%的储备金店,是没有任何税收的!

但是系统给予了储备店两个限制条件,

第一,你的营业额有底线,营业额要达到税费*2,

即每天的税收如果要求50万,营业额最低要100W才能免税费。

解决方案:要求的营业额并不很难达到,哪怕达不到,差额部分,自己买够就行了。



第二,基础营业费用需要是1800

条件解读:不能调整基础营业费,会导致商店排名不会特别靠前。


所以,税收减免和商店排名靠后,是储备金店铺的优势和劣势。




接下来我们讲开店的面临的具体情况。

8.延伸1:宠店泛谈

大家都知道,商会的店铺分为两种类型,物品店和唤兽店,

其实系统还有继续细分,但大部分玩家都会选择综合类的商店。



先说唤兽店,开宠店是一件非常累人的事情,

不像物品店,物品店有的可以补一次管几天,有存货的从仓库里直接拿出来就丢店了


宠店需要有大量的在线时间,并且分布在不同的时段,

一天不上线,店里都在亏钱,亏税钱,亏信誉

玩家来几次都没有货,后面就不来看了。



宠店补店首先要拥有猎术满的账号,最好是法系,蓝多可以增加抓宠的续航能力


定好月光,定点到你要抓宠的各个地方。

配上楚楚可怜的套装,一回合抓不到的话,不会被打浪费时间。



PS:宠店有一个回收召唤兽的功能,不用白不用




9.延伸2:物品店泛谈



文章最后,来说一下物品店

小柒五开时,开过几年的物品店,

店铺的定位是廉价快销,大部分物品和外面摆摊的价格持平,甚至比摊位低。


按小柒的经验,物品店的环装和家具是比较好卖的。

珍珠一类的东西,价格高一点摆店里是有人要的。


小柒也关注过商会里的其它,经常会看见奇葩店铺,只卖旗子啊,符石啊,宝石,任务大光。

只要宣传给力,价格合理,形成规模,

高兽决,军火,符石,任何东西都是能在商店里卖的。


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