梦幻西游诞生于2003年,在那个网络游戏并不发达的年代,它凭借着精致的画面与完善的战斗系统,一举成为当时最亮眼的星。梦幻最大的特点就是拥有Q版的游戏人物,这对于当时的学生来说,无疑是最大的亮点。很多人都是因为“可爱”才逐渐迷恋上这款回合制游戏。从03年至今,很多公测时期的玩家仍在坚持自己的梦幻生涯,似乎这款游戏已经成为他们的一部分。
虽然梦幻西游的对抗性没有竞技类游戏那么强,但是它独有的“社交系统”却将让众多陌生人相互结识。作为一款偏休闲类的游戏,梦幻玩家最大的乐趣就是和朋友一起刷活动,在打怪的过程中,相互之间的交流让游戏变得更加有趣。对于大多数的梦幻玩家来说,这款游戏并不是冰冷的,好友列表里面的一个个名字让梦幻有了温度。
师徒系统的设定主要为了帮助新手玩家,为了能够让他们更快地融入游戏,那些老玩家就成为了很好的领路人。在早期的梦幻西游中,师徒之间的情感是非常深厚的。当时的师傅非常乐意带着自己的徒弟一起升级,从大雁塔到捉鬼,在徒弟逐渐变强的过程中总能看到师傅的影子。升到45级后,师傅还会送给徒弟一个带驱鬼的狮子,虽然现在看来有些寒酸,但是对于那个年代的玩家来说,三技能的麒麟就是最好的礼物。当时,师徒之间还会交换游戏账号,如果谁有时间就会帮他把师门任务给完成。正所日久生情,随着双方相处时间的不断增加,深厚的感情就建立起来了。
游戏里面的一个个好友成为了玩家的羁绊,每天上线的第一件事就是看看自己的留言,生怕错过每一条消息。在没有灵饰、没有法宝的年代,捉鬼是一件非常困难的事情,玩家最怕遇见双抗鬼,很多人都拿它没有办法。很多大唐在扫野鬼的时候都不会超过三位数,一个小时算下来估计就能捉10个左右,但就算是如此“龟速”,玩家仍然感到十分有趣,到底是什么支撑玩家玩下去呢?其实,还是梦幻西游当中的一个个“人”。
当时的梦幻队伍十分活跃,就算是从来没有见过面,大家也可以愉快地聊天。正是这种活跃的气氛让游戏显得更加生动有趣,就算效率非常低,但是玩家依旧可以感受到游戏的温度,这种感觉在其他游戏身上是找不到的。可以说,梦幻的成功与玩家之间的相互羁绊是紧密相关的,虽然过去这么长时间,但是依旧有一些人或事让玩家难以忘怀。
距离公测已经有14、5年的时间,当初还在上初、高中的学生早已经成家立业,随着家庭的责任越来越重,他们可能已经慢慢退出了梦幻西游,但是之前的美好回忆却被保留了下来。在一个安静的午后,坐在沙发上回忆之前美好,这也是一件让人非常享受的事情。