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策划推出三界功绩系统的原因有很多,主要是三个方面,
一、“牟利玩家”的增多;
二、外挂,科技,辅助,低端刷子工作室
三、召唤兽在PK端太弱。
上一次我们讲到了自18年3月份梦幻形势大好以来,“牟利”玩家的增多,打破了原有的供需平衡。
尤其现在低等级(80级以下)上线几乎全部是抓鬼,低等级抓鬼除了获得梦幻币奖励外还有50、60、70环乐器玫瑰等等。很多玩家抓鬼一轮下来不是给牡丹就是暗器,都表示梦幻越来越坑。其实不是这样的梦幻西游官方其实在抓鬼设定了很多奖励只不过这些奖励是有限而不是无限。我们正常玩家抓鬼时间有限而五开玩家跟工作室几乎全天,其中大部分奖励被他们拿走。到玩家真正玩的时候奖励自然而然变成一些普通的,从这一点就打破了和谐共处。官方策划必须出来阻止跟制止。
这些工作室几乎有垄断市场能力,破坏一个游戏的平衡。打个比方说现在60环除了武器其它的基本价格在11/13w之间。而工作室这些蛀虫可以把价格压低到10w,为什么呢?因为他们有很多号可以源源不断供应6070环装。就算你去低价10w收取他们的环然后在多一两万卖出你也不可能赚到钱,因为你会发现你永远收不完。最后只能让你感到害怕。
官方策划针对这些推出了三届功绩这个系统,总体来看普通玩家多多少少受到波及,但从长远来看这三届功绩系统推出打到很多工作室,制止了物价无底线的下滑,对整个梦幻西游来说百利而无一害。
很多人喜欢喷三界,我这里来给大家算一笔账吧,哪怕是你全程开现金刷,没有三界了,用5%的现金点技能换取三界,再交5%的“三界所得税”上藏宝阁。也就是说,哪怕你是全程开现金刷,你也只减少了10%的收入。也就是说只要你合理的利用三届功绩比起之前收益你只会减少5%收入,但你会得到整个市场的稳定物价。看完小编的分析你觉得呢?