别想着高级兽决打同样的低级兽决就会掉低级,有大小鬼魂技能的吸血鬼也不少见。
22、龙宫和狮驼没人组卡剧情别慌,那也就几十万经验,除了李彪2有个高图也没什么好东西,等60或者65再自己过,不用看那些辅助脸色。
23、手游和端游不同,3种种族对各种属性的成长都是一样的,不像端游仙族加耐魔族加血。
24、关于各种门派的加点,我只能说,加点是看你的装备和宝石情况决定的,这些涉及到破防和卡速问题。
25、各种属性点对于我们能力的加成是多样的:
1力量=1物伤+0.6法防+0.2速度
1魔力=1法伤+5魔法+1法防
1体质=8气血+0.4法防+0.2速度
1耐力=2.4物防+0.2法防+0.2速度
1敏捷=1.5速度
26、因为每个属性点加成的多样化,所以你得用脑子思考你到底要打什么样的宝石加什么样的点。
27、说说咱游戏伤害是怎么结算的吧。只是个简单的加减。(攻击方攻击-被攻击方防御)*1.21.2是个系数,就是说攻击结果就是你物伤比对方防御高出的数值的1.2倍。如果点修了还要算上修炼的系数。
28、上面讲到了破防的问题,现在解释下什么是破防。伤害结算是怎样的上面已经说了,破防就是你物伤比对面防御高打出的伤害,要是你一个1000伤的大唐遇上一个5耐的龙宫,你无法比他防御高,无法破防,这是系统会给你一个攻击最小值,你当前物伤的10%,这个值不受暴击,修炼影响,只要你无法破防,或者破防后伤害无法达到这个数字都会给你如此结算。
29、说到破防,再说说破防神技”横扫千军“,为啥这样说呢,因为横扫3到分别加成5%、15%、25%到物伤上,记住,是提高你的物伤不是伤害结果,无疑是对破防的一种提升。
30、对于非土豪来说,抓鬼队伍永远是3输出2辅助最快。
31、一般关于速度的血宠有3种:龟速血宠、速度血宠和卡速血宠。龟速血宠一般是辅助用的,防止对面龙宫或者龟速法宠守尸,关键技能是迟钝;速度血宠一般是大唐或者低速辅助使用的,一般是拉我方大唐、狮驼和医生等,使其起来就破斧或者鹰击、点灯复活等combo。卡速血宠一般门派都会有一只,也是主要用来拉人,拉血,解封更多时候用来配合自己的速度打一些战术,是一个赢在起跑线上重要的枢纽。