育碧高管表示,Steam的商业模式“不切实际”,以后新游戏可能不再上架Steam!
育碧合作与营收副总裁Chris Early接收纽约时报的采访时表示:他认为Steam目前的商业模式,没有反映出当前市场中游戏发行领域的前进方向。
外媒GameSpot目前还不确定Chris Early所说的商业模式是什么,可能和Steam游戏销售额分成有关,众所周知Steam分成采取3/7分,Steam30%开发者70%,相比之下Epic商城却采用12/88分成比例!所以不难理解为什么育碧会选择在Epic发售【全境封锁2】而放弃登陆Steam平台,当然该作也在育碧自家平台上发售,放弃登陆Steam平台后全境2的销售额增长了10倍!(销售额暴涨确定不是因为俄区epic只需要70多即可入手全境2的原因吗?滑稽)
目前仍然不确定育碧是否会对未来游戏采取“放弃登陆Steam”的政策。而只登陆自家平台以及和Epic商城继续合作,不过这款即将发售的【幽灵行动:断点】已经确定不会登陆Steam平台!
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Ubisoft执行官Chris Early是Assassin's Creed公司的合伙人和收入副总裁,他已发表意见,分享他对Steam的看法。在接受“纽约时报”采访时,Early表示,该公司今天的商业模式是不可行的。
“这是不现实的,他们目前的商业模式。它并没有反映出今天世界在游戏发行方面的位置,”他说。
现在还不完全清楚Steam早期的商业模式是什么部分。它可能与Steam提供的收入分配有关。Steam通常连结游戏销售额的30%,其中70%用于开发者/发布者。相比之下,Epic Games Store为制作游戏的人提供了更多内容; 在Epic Games商店,88%的收入可追溯到开发者。
鉴于Early的评论,不难理解为什么Ubisoft选择在Epic Games Store 而不是Steam上发布The Division 2--该公司2019年最大的游戏之一。第2分部也在Ubisoft自己的Uplay商店发布,在决定绕过Steam之后,该游戏的销售增长了10倍。
目前尚不清楚育碧是否会对其未来版本采取严格的“禁止蒸汽”政策。该公司即将推出的主要游戏之一Ghost Recon:Breakpoint也不会在Steam上销售。
Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)也在故事中引用,他谈到了如何知道游戏商店“从中获取巨大的游戏产业利润”。因此,他们“已经成熟了,”他说
Super Meat Boy开发商Tommy Refenes也被引用。他谈到了他认为视频游戏业务需要更好的购买和销售游戏系统。“我们获得它的唯一途径就是拥有大量资金的公司正在创新并试图超越对方,”他说。
在整个故事是迷人的,非常值得一读。
对于它的价值,Epic已经声明如果Valve减少Steam上游戏销售所需的削减,它将改变其追逐独家的政策。
以上来源著名游戏媒体 GameSpot 的报导