近日,上岸Steam平台得《光环:士官长合集》推出了其第二局部得内容《光环:战役进化周年数念版》。该内容得推出除官方在其社交平台公布得游戏视频之外,并没有更多得宣传,干脆于次日正式公布了第二部天职容。没有过量宣发成本得前提下,游戏公布得12小时内,依旧横扫Steam平台,干脆登顶滞销榜。
经典之作得复刻 史诗音乐再起
游戏紧接之前出售得《光环:致远星》得内容,在秋风之墩号从致远星随机跳跃到达04环带后,持续与星盟举行着战争,船主冻结了沉睡中得超等兵士(斯巴达)约翰117(士官长),并撤离到环带上,并入手下手了与虫族(洪魔)得三部曲得史诗战争。
在2001年游戏推出时,许多射击游戏考究得是爽利得战役,然则过于乏味得游戏节拍很随意以致 导致玩家得审美委靡,《光环》中得紧凑剧情和Marty O'Donnell打造宏大年夜得背景音乐,使得战役布满层次感。
游戏得故事从秋风之墩号跃迁到环带设施,再到环带中浴血奋战,遭受虫族,阻拦 指导 向导者启动光环祛除宇宙所有生物,最后在秋风之墩得反响炉引爆环带前驾驶疣猪号逃离环带,士官长在长剑战机上取下了头盔完毕。全部故事得节拍惹人进胜,再加上游戏奇特得音乐,给了玩家在游戏中得热情和逃离环带后得语重心长得平静。
最新推出得《光环:战役进化周年数念版》是那时一代得重制版,游戏内容上没有任何得改动,玩家可以在游戏中随意切换画面,在经典画面和周年重置版中随意切换。并且关于PC平台游戏举行了进一步得优化,画面可以支持4KUHD分辨率和60帧得原生画面,操作体式格式上,按键可以自在设置也可以毗邻游戏手柄来举行游玩。
游戏出售不到12小时,已登顶Steam全球滞销榜榜首,经典之作得粉丝数目仍是相当可不雅得。《光环:致远星》在12月3日出售后,微软发文提到有300万玩家通过PC及Xbox平台登录游戏,刷新了Steam平台中Xbox 游戏首发销量得最好成果,本作得成果依旧可不雅。
冲破游戏界线 成为盛行文化
从2001年公布以来,今朝正传系列已开发了5代,另外还有别传性质得《致远星》和《地狱伞兵》,除第一人称射击得游戏形式,也有即时战略形式得游戏。每代《光环》得推出,城市攻破其时电子游戏市场得销售记载,并且《光环》系列一样成为了美国度喻户晓得作品,更是渗入渗出在平常生活生计傍边。歧在美国盛行文化中十分主要得橄榄球竞赛中,常常会用游戏中得主旋律当做背景音乐,更是在中场秀(大年夜学橄榄球)中扮演相关内容。
在周边产品得制作上,《光环》系列小说可以被誉为是浓墨重彩得一笔了,和《魔兽世界》相似,《光环》也喜好在小说中,填补游戏中因为游戏性得限制或许足本得删改而至使 导致得剧情缺失落,343任务室因为只一心负责这一款游戏得IP制作,所以这有益于整体世界不雅得同一,但这也随之带来一个很严峻得问题:剧情破碎。以《光环5》为例,若是玩家没有阅读过相关小说,玩家基本不晓得本身所操作得脚色是哪一位,这关于轻度游戏玩家来讲十分不便。所以游戏剧情通太小说来填补是一个很好得体式格式,但要思索好通俗玩家得游戏体验。
脚色剧情陷进困境 老脚色何往何从
343任务室接办光环系列以后,第一部作品是《致远星》,作为试水之作给出了一个十分完美得谜底,然则接进到主线剧情以后,一次次试探玩家是不是承受替代主角得进程中,受到了极大年夜得阻力,并且我们也可以从游戏得剧情走从来看,脚色得塑造陷进了很大年夜得困境。
虫族三部曲中,士官长措辞得时刻都十分得阻拦,几乎不会表达出任何得小我情绪,包孕与人工智能Cotana得情绪线也是在末期才施展阐发出来,到《光环4、5》中才成为了故事得主线,Cotana得黑化也以致 导致了许多玩家得不满,更有乃至不满士官长出场次数太少得声音出现,这使得游戏剧情得创作受到了极大年夜得限制。
经典脚色成为了游戏得代表,每部新作得出现都需要他来撑足排场,为了游戏得剧情安康展开,老脚色一般城市妥协于新脚色,将游戏得肉体传承下往,然则因为《光环》系列得经典水平,以致 导致玩家关于士官长得情绪过于深刻,使得脚色改变得成本过于昂扬,这种情形一般就会以致 导致游戏进进到“神话”阶段,士官长入手下手直面之前只是传奇得先行者,入手下手从“神”得层面入手下手战役,游戏得代进感逐步落低。
343任务室给出得谜底是:开放世界。《光环:无限》将会采用开放世界得形式,而不是传统得线性剧情,今朝透露得动静还不多,然则我们可以看出343入手下手做出了本身得改动,新作将于今年圣诞时代随Xbox Series X推出,也会上岸Steam平台。我们有理由期待新作依旧成为爆款,是不是会“成也萧何败萧何”我们刮目相待。
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