在这长达三周且不克不及出门的假期中,玩游戏可谓打发时间的最好方式,各路玩家玩崩了Steam,让Steam在线人数多次冲破新高。而此中,1月底上线的一款新游力压GTA5、大镖客2等各路有名 着名鸿文,持续两周夺得Steam周销量冠军,这款游戏就是《Temtem》。
清爽画风捉宠冒险,满满的宝可梦觉得
这款爆火的新游上线初期,还激起了一点小争议。主要原因就是,不管从画风还是玩法来看,本作都和经典宝可梦系列极为相似。游戏用复杂的线条勾勒出场景轮廓,作风清爽敞亮,色彩鲜艳柔和,视觉体验舒服 恬静。
而游戏剧情和基本玩法也与宝可梦系列相差无几。玩家的目的是成为最凶猛的驯兽师,游戏开始先往博士那里选择初始腾兽(三选一),然后前往各个岛屿间举行冒险,查寻各类腾兽,战役捕捉并练习他们。除捕捉所用的精灵球变成了"Tem卡"外,其他元素看上往都是如此熟习。
虽说许多元素既视感满满,但鉴于玩法本身不具有创始性,画风也是相似并非照搬,因此与其说本作是"剽窃",倒不如说是在向宝可梦致敬。而开发组本身,也相当坦荡地供认了这一点。
战役系统有致敬也有微立异
这种致敬一样表此刻战役方面,游戏采用腾兽间的回合制战役,玩家可选择5只腾兽进进战役,但对战时强迫2V2。
腾兽具有不同属性(进化时属性会有所改动),彼此之间会有所抑制;每只腾兽战役中最多可设施四个技艺(分为攻击、特殊攻击);战役中受伤的腾兽可前往特定建筑举行医治。各种机制乃至UI设计,都都和宝可梦十分相似。
不外除另外,游戏也加进了许多微立异内容。比如增多了"体力值"属性,腾兽的技艺攻击不是消耗次数,而是消耗体力。当体力用尽后,腾兽虽然仍能创议攻击,但本身也会受伤,不才回合无法步履。
另外出战的腾兽选择,也借鉴了竞技游戏的Ban /Pick形式。双方玩家各自选出8只腾兽,然后和对手轮番pick本身的腾兽、禁用对方的腾兽。这种形式的加进,令游戏的竞技性和战略性都有所提升。
融进MMO元素可组队联机
除战役方面的微立异,本作和宝可梦系列最为不同的,就是加进了MMO元素。比拟起宝可梦系列的单机异步交互,本作则属于多人在线网游。玩家可以随时和游戏内的其他人及时交互,组队战役冒险,或举行腾兽交易等,在社交性方面有了显著提升。
基于宝可梦玩法架构,令本作虽然只是一款EA测游戏,但在基本内容体验上已相当做熟。但在细节上,游戏仍存在着许多需改良完善的方面。
比如战役时的均衡性标题问题(过于夸大属性抑制,严峻削弱了腾兽等级差别,只有属性抑制可秒杀等级超过跨过许多的对手);
战役后的收益标题问题(密集对战,战役获胜收益低,医治费用高,令肝下往动力缺乏);
腾兽数量和属性品种都缺乏等等。
游戏称号:《Temtem》
保举度:★★★★☆
(细节缺乏完善扣一星)
平台:Steam
语言:中文
售价:109元