关于Steam来讲,这是疯狂的一周。一周前的周日,Valve的数字发行平台攻破了持续两年多的并发用户记载,拥有18,801,944名用户。之前的记载是1850万用户。上周日,Steam上有19,107,803人注册了该效劳,创下了一周内的第二次记载!。
新的记载是在格林尼治时间14点10分发作的。在这些用户中,只有600多万人在玩游戏,而不是复杂地登录到效劳中。这就引出了一个标题问题,为什么Steam会忽然创造并发用户记载呢?
局部原因是玩家们都涌向了《反恐精英:全球进击》。上周,它创下了901681万用户的历史最高记载,昨日到达839604万用户。前者的用户数量比之前在2012年8月(游戏发行后不多 不久不多)创下的玩家数量峰值多出近5万。
关于一款有着7.5年历史的游戏来讲,不管是在游戏本身还是在为世界上最受欢迎的游戏数字发行平台奉献创记载的数字都是一件很稀奇的事情。但是,Valve在2018年底便创造了《CS:GO》这款免费游戏,并在几个月前通过《Operation Web》添加了新的地图和功用。
除CS:GO的记载数量外,还有一种实际认为冠状病毒的爆发在Steam的多量并发用户数量中发扬了作用。
对中国大少数中央来讲,这发作在春节假期的最后一天。别致的冠状病毒惧怕、城市封锁和巡游限制让人们呆在家里,而打发时间的一个活动就是玩游戏。Niko Partners高档分析师丹尼尔•艾哈迈德(Daniel Ahmad)上周在Twitter上发帖称。
中国约有4000万Steam用户。虽然还需要更多的研究来证实,但这个实际最少是可信的。随着中国的工厂和商店恢复营业,我们将看到将来几周的状况如何。
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