steam上那些令人日渐沉迷,游手好闲的游戏

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-07-30 14:58:48 人气:

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一、【以撒的结合:重生——拼凑线索,探究世界的本相】
奉献者:逝往的锦年
这几年来,rouge like类游戏可以说是steam和手游里都十分火的一个类型。因为饱含着的未知性和随机性,和对操作的考验,都让我这个抖M沉迷此中。而在浩繁 浩大rouge like游戏里,我觉得最为超卓的就是以撒的结合系列(虽然叫系列,其实也就出过以撒的结合和重生两部作品),因为以撒的结合实在太太久远,这里主要就保举以撒的结合:重生。
游戏中玩家需要用双摇杆操作主角 Isaac和他的同伴们,左摇杆操作移动右摇杆可以操作向四个标的目的射出"泪水",也就是枪弹来攻击仇人。关卡和场景的安置上相似 2D 时代的萨尔达,关卡由一个个房间组成,关于最频繁出现的一般房间你需要清光外面的仇人来开启四周的门来进进下一个房间,同时你也会看到可以花钱买东西的商店房间,躲有宝贵道具的宝躲房间,和每层城市有的大 Boss 房间。游戏的整体目的就是在阴暗的地牢里一个个房间地探究,寻到 Boss 房间并击败 Boss,进进到下一层,直到最后到达最底层克服最终 Boss 通关,迎来结局的小CG。



因这位大佬写得较长,这里编者只节选部天职容。感喜好的taper 干脆点击这里跳转阅读全文
二、【《VA-11 HALL-A》:反乌托邦世界下的人们】
奉献者:夏洛
“欢迎分开Valhalla。”
“调制饮料,改动人生。”
hi,我有酒,你有故事吗?


引用官方说明:
你是VA-11 HALL-A(昵称为“Valhalla”)的一位调酒师,这家位于闹市区的小酒吧吸引到了反乌托邦世界中最有魅力的顾客。只有灌醉他们,你就可以获知最有味的故事。
-为什么保举玩瓦尔哈拉-朋克赛博酒保步履
比拟传统的视觉小说游戏,攻破了既定选择支而用调酒(上什么酒,酒精度数凹凸)来调整剧情展开,在游戏世界里也用了别致而有味的方式让你探究了解各种细节与设定(这些细节与设定十分吸引人),形形***的宾客,随着酒吧平常的展开,我们的主人公又有怎么的故事呢?
就像游戏一开始的提醒,无妨寻个轻松而又时间充沛的时刻(最好来点小酒),开始享受这个世界吧。
或许你不喜爱这种怀旧的画风,不喜爱这种悠闲的节拍,不喜爱这种题材,但对我而言,这个游戏真的是让我感受到别致共同的体验,如同一杯甘醇的饮品下肚,勾起三分回味。
我要给两位来自南美委内瑞拉“魔法少女”制作者点赞!


玩前要害提醒:
·内容包孕许多黄段子与粗口(就连女主在留心力分散时也会各种黄暴台词)
·开放的性取向(同性、双性)
最后的团体吐槽:
·女主Jill这个猫控宁愿真心话也不愿大冒险摸一下狗;
·翻译有些中央有小标题问题,但是大局部还是挺接地气,比如boss用单手举起总受一句走你,手机报导里的妖冶百合与粗音妹来233
·团体虽然喜爱复古的像素画风,但是玩了瓦尔哈拉才留心到原本像素画风可以做到更细致生动(诸君,我喜爱Stella耳朵的哆嗦!)
·新周目时电子幽灵会来提示你怎么开新的结局,贴心过头了吧。
·手机版Valhalla来了还有中文,快来同意一波。



三、【杀戮尖塔:TCG喜好者的盛宴】
奉献者:柒夜
杀戮尖塔是一款融合了Roguelike元素的卡组修建类型游戏,也包孕了相当多的RPG元素,很随便让人上瘾和发狂。在我看来,比同类型的佳作Dream Quest 和Monster Slayers都要略胜一筹,可以说是最近几年来同类型产品的巅峰了。


游戏流程其实不复杂,均匀时间在30-60分钟,玩家只要要买通3张地图,总计共50次战役或许事件便可完成通关。等解锁了更多的卡牌和遗物并且对游戏有必定的了解以后,便可以往挑战进阶形式了。每一个职业通关进阶15还是有相当的难度的


在游戏中,可以举行不同的路途选择。可以冒着风险往挑战强大的精英怪,也可以选择相对安全的路途稳步向前,还会触发各种随机事件。固然最中心的内容就是组建一套为所欲为的卡组,配相宜当遗物可以体会十分丰厚的套路和合营。


不同职业有不同的流派组合,但是因为游戏进程中取得的卡牌和遗物都是随机的,所以其实更多的时候需要在实战中举行思考和选择。
兵士有壁垒,安定这样的中心防守卡以后便可以走防守战了,假如拿到了恶魔形态,不雅察弱点,燃烧等力气卡便可以走力气战路。也可以走堕落交手的消耗路途,特殊是恶魔之焰,后期基本都是秒杀各种杂鱼。
猎人有小刀流,通过每回合免费的小刀和精准造成不乱的输出,合营苦无,精巧折扇等遗物的话,还可以不时叠加攻防,越打越强。也可以走叠毒流,多拿防守牌,轻轻松松打BOSS。
新出的机械人职业,有十分多的0费牌,爪击输出可以叠加,合营万物一心可以打出爆炸输出。也可以走扩容流,身上挂10个球往蹂躏BOSS。

整体体验十分爽,关于喜好卡组修建类游戏的玩家来讲十分随便沉迷,为了组建一套心中抱负的卡组而拼搏 斗争是一件十分愉快的事情。
四、【OneShot:拯救世界,你只有一次时机】
奉献者:夕梦丶

读作一次时机,玩作两次时机。
这是我比来以来玩过的最棒的一款meta游戏。说起meta游戏相信大师或多或少都了解过《Icey》,Icey中的旁白就是meta元素中的手段之一。
在这里为大师介绍别的一款独具特色的meta游戏—《OneShot(一次时机)》游戏中,玩家将操作脚色Niko(一位很像猫的少女),穿过三个世界的三个地区将太阳放在这个世界的塔顶,拯救这个世界,并将Niko送回她原本的世界。


游戏的玩法长短常出色的,有谜题让你从电脑的文件中查寻谜底,也有谜题会干脆编削你的桌面,还有谜题会让你开启两个递次,玩迷宫游戏。一周目可以说既让人别致,又让人欣喜了。


(图为游戏改动了玩家的桌面,玩家需要从桌面上寻出过关密码)

一样的,游戏是有二周目的,你会看到文档里的信,提示你删掉游戏存档,可以从新进进这个世界。假如说游戏一周目是展现了一款优秀的meta元素游戏,那末二周目就是一款优秀的像素剧情游戏,二周目将把游戏的设定和实质传达给你。


(游戏改动的桌面会不时变化)
这个世界因为世界机械(可以认为游戏代码)的崩坏以致 导致游戏的世界发作毛病 过错,原本玩家们应该做的事是将niko送回家并将太阳放在塔顶,却变成了将niko送回家或将太阳放在塔顶。在二周目,玩家将陪伴niko从新进进这个世界并彻底的拯救世界,以后niko将真正的回家(这只“小猫”会走出游戏的窗口,走到你的桌面,然后走到桌面最下面,接着走到你完全看不见)。

游戏的暗示手段相当冷艳,喜爱剧情向游戏和轻解密游戏的玩家们请不要放过这款游戏了。



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