大师好,我是X博士。
在往年年终,一款名为《了不起的修仙模拟器》的游戏在国内游戏圈掀起过一阵不小的热潮。
它曾因一些风云,开服三小时内Steam好评率从97%跌到了44%,但即使这样,这款游戏在首月依旧卖出了30万份,假如依照68元的定价来算,这款游戏在一个月内便赚了2000万元。
假如换做某些无良游戏商,可以就这样圈一波钱跑了,口碑什么的无所谓;但这家只有三团体的“GSQ任务室”却对口碑崩盘、内容完成度缺乏的场面很不甘愿。
用近乎一年的高频更新改良,如今《了不起的修仙模拟器》在Steam的好评率居然上升了几乎一倍,近30天内的好评乃至高达91%。
那末这款命途多舛的游戏,那时毕竟阅历了什么?又是如何在一年里实现逆袭的?X博士就带各位回忆一下。
划重点一:颇具亮点的玩法却遭受“剽窃”风云
关于早已习惯了国产武侠仙侠游戏套路的玩家而言,这类游戏无非就是扮演一个抱不平的侠客,感受血雨腥风的江湖世界罢了,玩法什么跟其他RPG没什么两样。
但《了不起的修仙模拟器》,其中心却更倾向于模拟经营。
玩家需要扮演一个落难门派掌门,带领三个菜鸟弟子赤手起家。
不只如此,玩家所扮演的主角在游戏初期什么都得亲力亲为,担水撸树种田挖矿,都必需得样样精通。还要时刻存眷弟子们的吃喝住行、冷热表情,一不小心有个小抑郁还要赶忙纾解劝导,说这是“大型保姆模拟器”都不为过。
而就是这样一款不同凡响的国产游戏,却因为画风、UI和初期玩法布满了“《环世界》既视感”而被玩家判定为剽窃。
乃至还一度催生出盗用《环世界》源代码的谣言……在以讹传讹之下,《了不起的修仙模拟器》一时间差评率迅速增多。
国内的玩家关于游戏评判的标准可谓是十分复杂:觉得好玩就同意,有不好的中央就不同意。
因此随着舆论的发酵,GSQ任务室再怎么廓清也是狡赖,事情的本相也逐步被掩盖了下往,随之而来的即是展天盖地的差评和甚嚣尘上的谣言。
按常理来讲,一款游戏在首月销量不错,然后口碑狂跌的状况下,炒鱿鱼跑路、从此成为一款彻彻底底的烂尾之作都见怪不怪。
可谁也没想到,这款游戏居然用一年闯出了一条“了不起的逆袭之路”。
划重点二:了不起的逆袭模拟器?一天更新五次一年四大版本,最终实现口碑大翻盘
现实上,遭受质疑和抨击的GSQ任务室并没有破费多大肉体在“自证清白”这一事情上,而是不时致力于完善游戏内容,给玩家们带来更好的游戏体验。
在口碑爆炸的初期,三名制作组的成员受到了宏大的冲击,在很长一段时间内埋头措置标题问题、优化游戏、修复BUG,不眠不休的干着,几团体乃至都是靠吃干脆面度日。
游戏标题问题多,就用勤勤恳恳的任务态度来抵偿,玩家们上午反应的BUG有时候下午便到手了解决,有时候一天能更新五次。
缺少资金投进,便本身想办法,有位谋划为了填补空缺,乃至将本身辛辛劳苦弄到的《DNF》脚色设施都卖了……
不只如此,他们还给玩家画了一个“以3个月为节点、EA时期完成四个大版本更新”的大饼。
如今一年过往了,“上古之兽、讨伐天下、尘凡众生”三个版本失约而至,“妖族崛起”新版本也将于今年三月份更新。
每部材料片都扩展了许多全新内容,让玩家们感受到许多其他游戏中不曾有过的元素。
比如,上古之兽版本中加进的动物养殖和修建、风水玩法就大大满足了喜爱DIY和养成玩家的需求;
而讨伐天下版本推出的“门派讨伐”也能使喜爱打打杀杀的玩家寻到那份大规模作战的乐趣。
自打往年8月份Steam和WeGame开放创意工坊/模组仓库以后,也备受玩家的欢迎。
据不完全统计,这两个商店已区分拥有6000+和12000+的玩家便宜MOD,什么小当家、极品家丁、燕双鹰MOD层出不穷,足以见得玩家在这游戏上倾注的创作热情和同意。
随着三月一次的材料片和接连不时的小更新,《了不起的修仙模拟器》比拟起它最初的样子已完善许多,渐突变得“好玩”起来。
游戏整体本质的逐步拔高,也吸引了许多慕名而来的新玩家,而关于那些一直坚持的老玩家,也算有了一个交卸。
也恰是因为几名制作人不丢弃、不舍弃的肉体,“《了不起的修仙模拟器》剽窃《环世界》”的谣言垂垂就站不住足不攻自破了,随之而来的即是该作在各大平台的口碑逐步上升。
如今这游戏在Steam平台的好评率已上升到76%,而Wegame平台也从之前的30%上升至了79.3%,30天内的好评率都在90%以上,可谓是完成了一次堪比《无人深空》式的宏大逆袭!
课后归纳:
《了不起的修仙模拟器》从国产游戏的“败笔”变成“自豪”的进程可谓是异常困难。
虽然一开始被负面新闻困扰,但制作组成员们不丢弃玩家、锲而不舍更新的肉体更是博得宽广玩家的承认和同意。
他们不只打造了一款精巧优良的作品,更是为国内其他的独立游戏开发者们树立了一个正面的表率。