新年伊始,在完毕了《艾迪芬奇的记忆》以后,本着少玩网游多玩单机的原则,我的第二款假期游戏锁定了这款与鼠年和疫情关系亲密的《瘟疫传奇:无罪》,但愿远在福建的本身能从中体会到武汉同胞的艰辛和不随便。
本作是2019年Steam平台评选的年度出色剧情获奖游戏,玩法以第三人称视角下的举措冒险为主。讲述了十四世纪黑死病横行的法国,主角阿米西亚和弟弟雨果原本在贵族家庭中过着衣食无忧的生活,因为某些宗教相关的机密以致 导致全家被害,阿米西亚带着素日里极少见面的弟弟逃亡,逐步彼此了解并化解阴谋的故事。
《瘟疫传奇:无罪》获Steam颁奖
游戏的上手感受
游戏刚开始的几场战役让我觉得“完了,又是讨厌的潜进形式”,女主角手无寸铁,只能靠投石出奇制胜,人类仇人也是一如既往的“小聋瞎”AI,直至故事的真正主角老鼠出场后,合营着超卓的场景设计与游戏音效,这个瘟疫横行的世界才开始显露头角。
挡在玩家面前成群的老鼠
老鼠,成为了游戏里存在感最强的威胁。随后的关卡设计都围绕着会吃人的老鼠来一步步让玩家感受到瘟疫的严峻与人类的微小。玩家要举着火把走过鼠群,通过道具引开老鼠,应用老鼠攻击追捕本身的仇人。把老鼠和游戏关卡相结合,可以看出设计者下了许多功夫。比拟之下,偶尔出现的人类仇人显得格外的复杂和愚蠢。但总的来讲,游戏的关卡设计得还算精巧,不必破费太多时间但不乏解谜的乐趣。
几秒就攻陷了全副武装的兵士
印象深刻的中央
本作给我留下深刻印象的除展天盖地的鼠群和横尸遍野的世界之外,倒数第二场boss战能算是这两年里为数不多能让我压迫感十足的战役了,我们的主角不再是无人能挡的奎托斯,四页设施的林克,玩家化身成手持弹弓的小姑娘,面对强大的仇人,只能牵着弟弟瞎跑,秦王绕柱。
归纳
《瘟疫传奇:无罪》整体讲了一个不错的故事,对得起取得的称号。13小时的游戏流程,没有支线剧情。游戏的大提琴配乐优秀,场景的设计气氛的衬着也确实能让人感受到病毒的可怕,整体来讲我给8分,合适受的住瘟疫气氛硬汉和不怕老鼠的人,有密恐的玩家还是算了,《艾迪芬奇的记忆》合适假期的你。
祝你假期愉快。