这是一个奇妙 奇特的时代,许多“有生之年”级另外愿远望忽然就顺手实现了,可以是用手柄送快递,可以是重闯恶魔城,还可以,是和一群萌妹子打枪。
枪械与美少女一向是许多玩家喜爱的元素,毕竟兵器和美女是持久以来男性最想取得的东西,而交叉结合两者的二次元文化“自古以来”就枝繁叶茂,近点儿的有手游《少女前线》,远点儿的有2003年的动画《神枪少女》,再往祖宗何处挖还有1981年的日本电影《水手服与机关枪》,等等等等。
总有一款合适你,我是说枪
这个情怀虽然跨越了时间与空间的隔膜,但它们一直未能达成一个夙愿——让喜好者以更浸进的第一或第三人称视角参与此中。FPS或TPS形式的、好玩的美少女射击游戏几乎还没有过,但这不代表我们不等候这样的“妹射”类游戏落生。
转折出此刻2017年,一款名为《死亡之种》的成人游戏悄然出现。这款游戏极端豪华地使用了“虚幻4”引擎,主线剧情里,男主带着3个萌妹子一路从街道、病院、洞窟杀到研究所,防卫战线、探究或挽救各种任务目的,手枪、喷子、步枪兵器一应俱全,再加上按G丢手雷、按Shift冲刺,常规FPS游戏的中心元素实在是恰到益处,一个不缺。
坊间戏称它是“成人版《求生之路》”,不外现实上是个单机游戏
扫除掉那些影响节拍的成人元素,FPS局部现实玩起来真的还不错,可以说切实在实做到了“实现愿远望”的觉得。只惋惜它终回由于成人定位而上不得台面,也不太可以“提纯”登岸群众平台,虽然在技术实现上很有价值,却如“暗中骑士”般其实不克不及改动什么。
但也未必?
近半年来,在我随便瞎逛Steam新作列表时,逐步留心到了一个不起眼的现象:许多看似国籍各异的小厂开始高密度且很有默契地产出着一个又一个“妹射”游戏。题材多样,百家齐叫,并且细细玩下往,虽然糙,但很懂。
此类厂商中的“劳模”名为Konnichiwa Games。这家公司致力于将美少女元素加进到各种可以含有枪械元素的传统游戏傍边,虽然每一个游戏都以先行体验的粗拙形式占坑,但庞大的产出数量之下,还是让人觉得可以是真有爱……
比如,模拟经典街机主视角射击游戏的《VR站警》,什么换弹CD、超短血条、人质误伤惩处,该有的一个许多,就是内个味儿,再套个西部加比基尼的作风,嘶……居然有点凶猛。
就是有点难,或许可以我老了,此刻还没打穿……
再比如《狙击精樱》,跟随枪弹视角的大气魄特写是原系列的主要卖点,于是“妹射”版照搬方案,还不忘加进风速、距离等偏转思索,确保做到了狙击游戏内核的最底限。于是,当游戏变成了射穿比基尼妆扮的惧怕分子,忽然就有了什么稀奇的味道……
乃至于,这家公司“丧尽天良”地把惧怕游戏也做了出来。尽管这个所谓的惧怕游戏极端智障,只是要玩家在封锁地图里规避追踪鬼,然后寻到8张作为钥匙的“黄图”就好了。
狙击萌妹子……我居然在这个游戏里花了相当长一段时间,我毕竟在干嘛?
这个惧怕游戏就很无聊,大师不要往玩
固然,真正的FPS还是要有的,比如《雷神芝锤3》。翻开这个游戏时我真的笑喷了一下,这界面、音效、重力加持的手感,制作组很懂啊……虽然这个游戏的确连Demo都算不上,一种兵器、一个带传递点的场景、两个无限复生的穿戴比基尼的女恶魔仇人,然后就没了,但《雷神芝锤3》把所有要害要素都清晰地陈列出来,直击人心,精准十分。
都这么有爱了,FPS如今的旗舰《使命召换》也不克不及缺席。进进游戏,我就被简陋而到位的气氛衬着给小小震动了一下。女主拿着二战的主流兵器在废墟城市里与仇人周旋,头顶是空军剧烈交火的场面,按G先来颗不牛整理的手雷吧!真是,底限该有的都有。
《雷神芝锤3》场景,这游戏觉得是在无声吐槽那些个不懂内核的瞎立异……
《使命召换》:只看一幕,还挺带感,其实就一个场景罢了
捋到这儿,我已十分“草”了,然后等我翻开这家公司的别的一巨作《荒野大表哥》,真是差点笑得从椅子上掉下来。这一本正经胡言乱语的气质居然让我有点感动。
字体会道很对啊,就是总觉得吐槽就输了
还别说,这款《荒野大表哥》虽然持续了前几个作品里一模一样的诸多设计,比如蹩足的AI、无限刷弱智仇人之类的,但枪支手感却真的有所提高,说明制作公司很懂玩家——玩这类游戏的中心还是枪,他们没有在擦边球元素上过量糜费资源,并且选了个特殊动听的西部作风布景音乐,我居然真的听着这个BGM打了个把小时。
我一度以为这游戏应该没什么人玩,后来偶尔发明它居然有排行榜。我决议当真挑战一下排行榜,因为从记载来看,第100名看上往不算太难到达。
进前100名只要要击杀180个仇人,前三注视
在花了些时间后,我居然真的上榜了。并且这个榜真的动态更新,玩家取得成果,等一会排行就刷新了……虽然不扫除前三名有可以是机械挂机,因为游戏里有卡Bug的位置,但……由于这个击杀数必需是在一把游戏之内完成,死亡或退出都没有持续,说明那些高数量击杀的玩家还是在外面耗了许多时间的,这游戏真有这么多孤单的人在玩啊……
除我(第88名),还能看到日文、韩文、俄文和繁体中文的ID
要“沙雕”,就“沙雕”
比起名字和作风都很日本的Konnichiwa Games,别的一家公司AmagSwag Games更凸显的是“沙雕”气息,在他们的游戏里,目的基本上都是毫偶尔 偶然义的,或许过于脑洞大开的。比如有个TPS形式的游戏是让玩家突进传奇中可以隐躲着外星人机密的51区,还有AI和手感极端坑爹,基本玩不下往的《尽地求生》类游戏——对,确实是美少女“吃鸡”!
这家公司还有一款游戏,需要让玩家在反复循环的德军二战歌曲《Erika》中搜集一堆亚文化冷梗当通关钥匙。这些冷梗来自怪物史瑞克、《星球大战》中R2-D2之类的人物,横竖都是驴唇过失马嘴的东西,然后美少女还得往击杀教堂里的修女希特勒……敲到这里我乃至要反省一下,我刚刚毕竟在写啥啊?
呃……我是谁?我在哪儿?我可以需要查验 反省一下San值了……这都什么鬼!
比拟之下,PlatSTUDIO的游戏就许多了,虽然也“沙雕”,但没太过火。这家公司制作含有美少女枪械元素的游戏用了比拟传统的僵尸保存类游戏框架,玩家操作一个移动军火库般的萌妹子,打死其他套着萌妹子外皮的僵尸型AI仇人。
游戏唯一的标题问题是可以造成玩家的某种心理暗影。毕竟一堆目光凝滞的萌妹子从四面八方伸手向你扑来,且只咬4口就挂掉什么的,心理压力有些大,仇人不算太慢的移动速度和劣质引擎带来的枪械不不乱感都客不雅上让心理压力成倍飙升。
僵尸啊……不,萌妹子们就是远处的那堆东西,恕我走近了不好截图……
既然要“沙雕”,就不克不及漏了时代的宠儿《掘地求升》。只不外这家公司带来的“妹射”版由于3D物理设置过于坑爹,我实在没勇气打完,大师看看这要爬到什么地步就晓得了……
看着就不好爬,操作更坑,坚持到第二层我就认怂了
前边AmagSwag Games的游戏因为太“沙雕”,所以他们的“吃鸡”游戏更像骗钱,基本没法玩。别的一家叫做CggtGroup的公司不信这个邪,他们家的“吃鸡”游戏相对而言许多了,虽然偶尔会出现仇人钻进地底的Bug,最少基本要素完全,可以略微正经地打一打,体验一下美少女“吃鸡”毕竟啥味道——可见“吃鸡”有多火,连小厂恶弄都有两个,乃至更多,很有一种“看同人本数量知IP热度”的等效之妙。
整体觉得到位,就是仇人AI太薛定谔,一不小心忽然死
弄虚作假,上述若干游戏基本上是不太能当畸形游戏玩的,更像是某些单一元素的发泄性消费体验,比如《荒野大表哥》里可以边狂奔边连射霰弹枪,这是大局部主流作品里无法享受到的愉悦——这更反衬出“妹射”玩家们过于荒凉的肉体家园,一个连射狂奔霰弹枪都能过年。假如真拿出畸形的玩家体验作为标准,那还得看下面这家叫做Cтрельба的公司的身手。
从名字上你也能晓得这是一家哪里来的公司,但不要蔑视喜爱二次元的战役民族,他们产出的游戏虽然也用了比拟传统的丧尸求生形式,可射击手感几乎与主流鸿文一致,扳机反射十分愉快,并且有拾取不同弹药、兵器的跑图需求,使得“射”的局部足够“与国际接轨”,真对得起这家公司的名字(俄语为“射击”之意)。而在“妹”的角度,这款游戏居然与其他冷酸的小制作一模一样,刻薄地设置了爆衣系统,玩家攻击仇人时外不雅会颠末从外套、睡衣再到内衣的变化……
毛子是形成什么共识了么,这么小的游戏居然还有简体中文?
无伤大雅,但暗示刻薄的有味细节
作为一款休闲游戏,它的中心玩法已十分成熟了,但制作组明显有更大的寻求。他们还在10关畸形形式之外加进了一个“鬼畜”形式,这个形式下的仇人会随机出现体形变化,且体形还会相对步履速度,小老鼠一般超速冲来的仇人极端危险,而宏大气魄的仇人就十分……嗯……有觉得。
为了截这张图,我献出了游戏中的生命
“妹射”类型里今朝可谓最终形态的作品,是有着前文中“《死亡之种》交班人”之戏称的《Kaede the Eliminator》。这原本是一款成人游戏,现已在Steam上推出了全年龄正版,哪儿都还行,唯一会被人诟病的是,由于售价对标日元,原价高达80元人民币。游戏内容丰厚,但还是难改小众向的整体气息,更难让人动心往检验测验一下——毕竟Cтрельба的游戏仅仅需要6块钱啊。
“曲线救国”
那“妹射”玩家的春季还很远吗?难道只能怨念地在小暗沟里划浴盆了?这份“怨念”之所以强大,固然有一些原因。比如FPS及TPS游戏一直是游戏财宝里顶尖技术的暗示,这样的游戏不管是制作还是游玩,都是有门坎的。
即使如此,玩家的热情和需求是不会削弱的。如今想玩技术力强劲、画面又美,还要有味的“妹射”游戏,常常要“曲线救国”——通过一些游戏同意的Mod来实现。比如,翻开经营10年之久的Mod王国《求生之路》的页面,依照订阅数往挑选的话,你就会看到这样的画面:前9名里美少女题材占了5个,初音家族当之无愧成为霸主,只有士官长和死侍这种无敌的存在才牵强夺回了一点面子。
这一耐久需求伴同着一代代玩家从未停息。老游戏《求生之路》的美少女Mod旭日东升 欣欣向荣,搜搜最新的《战双帕弥什》或大火的《明日方船》,照样有人物Mod且订阅火爆,和老婆们一路打枪果真是愿远望永动机。
就不必介绍了吧,都挺有名 着名的
从2009到2019,愿远望不变
Mod的火爆是好事,不外也说明,枪和美少女的结合元素缺乏“本阵”。还是以《求生之路》为例,《守远望先锋》出售时社区里也阅历了一阵相关Mod的吵闹期,但垂垂就冷了下往——因为想要对应元素的玩家完全可以在《守远望先锋》的活动里操作手枪天使打“求生之路3:威尼斯步履”,为必多费事一步往装Mod呢?
20年前,玩家便可以在《真·三国无双》里用孙尚香等冷兵器萌娘狼吞虎咽,或许在《死或生》里操作霞一边摇摆,一边和师妹手无寸铁打个七七八八,再次还有《电锯甜心》《御姐玫瑰》这种主题作品,等等,但玩家鲜有时机使用萌妹子战役或朝萌妹子“射个愉快”——总不克不及把《东边Project》算进往吧,那是STG。
可以说,在心里满足上,喜爱“妹射”元素的玩家,心理落差是愈来愈大的。或许也是因为如此,一些涵盖面比拟广的3D鸿文会让玩家异常执着地使用“枪械流”,比如把《怪物猎人》当《魂斗罗》玩,或许《猎天使魔女》只用枪械过关,等等,因为这可以说是“妹射”喜好者唯一的阵地——许多“妹射”玩家投进了乌贼娘营垒,最少这个代餐是味儿比拟正的。
最后还是只能靠《求生之路》,图为《少女前线》脚色Mod
十分巧合的是,不管你信不信,在挖掘这些“妹射”作品时,我十分不测地在Steam上相逢了一款行将 马上上市的国产游戏《神枪少女》。敞亮的卡通衬着作风、大面积的地图、浩繁 浩大兵器类型,还有那末点对标主流鸿文的意思,我似乎感受到了春季的气息……
是,乍看一眼是参考了《Apex Legends》,但看着带感啊
啊,是我爱的绿毛!死吧,仇人!直到银河的尽头!
这款游戏还没什么更多信息,仅能从宣传片中略知一二,大体会道还是对的。从玩家角度说,关于此一类游戏,假如游戏中心足够及格,更等候将来能多联动一些二次元脚色,这份感情有点像是最早在“DotA”里用秀逗魔导师莉娜,虽然可以有点获咎原创脚色,但大人气却没有游戏的二次元枪娘脚色进驻可一向是“成佛级”的玩家愿远望。
不管怎么,“妹射”系的本阵需要有新的盼头……
作者丨DLS_MWZZ
不妥圣骑的佣兵又爬出来了
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