饥馑刷鸟场建筑及小偷背包速刷教程。大师都晓得小偷背包是游戏中容量最大的背包,但其掉率只有百分之一,想要刷取其实不随便,而刷金丝雀吸引小偷是个不错的办法,下面我们一路来看一下饥馑刷鸟场建筑及小偷背包速刷教程。
这个工厂的最大意义,就是实现了羽毛帽和雨量计的废物应用。
除废物应用这一个效果,趁便还能让联机非老奶奶玩家也能轻松地胜任刷背包的任务,一天轻松刷5波+(15只以上)坎普斯没什么标题问题,同时还能到手海量的肉食和羽毛;也能让老奶奶加倍如虎添翼,晚上照样能刷鸟。总之,不只大大提升了刷小偷包的效率,实用范围还十分的广。
首先,Wiki上写的坎普斯的生成规律是,第50天后可以有1到2个坎普斯生成,100天后可以有2到3个坎普斯生成。每分钟罪恶值城市减一点。当玩家的罪恶值到达31到50的必定随机标准时,坎普斯就会生成并偷盗你的物品。当坎普斯出现后,罪恶值会重置为0。
所以,我们刷坎普斯背包的任务最好在游戏时间100天后开始。
预备物资
灭火器*4、稻草人*、雨量计*、避雷针*1、石头篝火*1、茶几*1、木牌*1、卵石路土地若干、石墙若干星星法杖*1、唤月法杖*1、传递法杖*3羽毛帽*1、雨衣*1、火腿球棒*1草根*50、胡蝶*1、切斯特眼骨*1、种子若干。
工厂择址
海洋边缘的小角落。
最小处只有一格土地,越狭窄越好,相似这种地形应该不难寻。
建筑办法
在边缘的那一格土地上建筑石头篝火,避免企鹅上岸,并用稻草人呼唤金丝雀。锅和冰箱随意。
把那格草皮上,所有没被修建占据的地面都用石墙填满,打塌。
在与小角落隔一个多草皮的中央造4个灭火器。
站在篝火与地图角落之间,暗中不雅察金丝雀着陆的位置,确定一个大体范围。
在鸟落下的位置上种五行草,旁边一行留几个空位,草不需要施胖。种好草后,可以在篝火到灭火器的范围内都展上卵石路土地。
做一个安装用小切吓胡蝶(趁便几只刷胡蝶罢了,可以不做)。
在灭火器范围最尽头的阿谁点位,往外数3个墙距,安装一个木牌。
木牌旁边安装围墙,做一个相似刷龙蝇木牌卡位的构造,用来卡坎普斯。
在灭火器最大范围和木牌墙之间,一个一个地丢一组柴炭。
在灭火器范围最尽头的阿谁点位种一棵草。
最后弄成这样一个效果,便可以用来主动刷小偷了。
建避雷针和雨量计。
用传递法杖把鸟、胡蝶、影怪、小切之类的生物传递走,可以看到雨量计显示的空气湿度会上升,直到下雨。
一直用传递法杖,用到指针偏到最右侧,就会开始下雨。
不管是人工落雨,还是你顺其天然比及了雨天,总之此刻我们可以开刷了。
翻开所有灭火器,在木牌外红点位置点着一颗矮星。
在草根中均匀地址上4颗星星。
穿上雨衣,戴上羽毛帽,站到角落,等速冻小鸟突如其来,就似乎速冻饺子滚进沸腾的锅里,过年咯。
攒到6~7只小鸟,便可以出往刷一波鸟和胡蝶,坎普斯很快就出来了。选个夜晚短的时节来刷,一天能刷5波以上。
用这个办法老奶奶晚上一样可以读书刷鸟,读两波刷一次,效率十分高。队友在此时的作用十分有限了,可以只是辅佐让花多生成几只胡蝶罢了。
刷淘气值应用到的机制
1.当玩家站在地图边缘,身旁小鸟着陆的频率和数量其实不会落低,它们也不会落在海面上。
可以海洋面寻个狭窄的小角落,玩家站在地图边缘,把鸟儿们挨近在一路。
2.杀死乌鸦到手的淘气值为1,红雀、雪雀、金丝雀为2。
3.人工土地上只可以落下乌鸦。
4.稻草人可以让它四周本要落下的乌鸦都变成金丝雀。
卵石路+稻草人可以让玩家身旁只落下金丝雀(本意是为了不出现乌鸦)。
5.一般状况下,大概5~15秒落下一只鸟,画面上最多只有4只鸟儿着陆。当设施羽毛帽时,大概2~10秒落下一只鸟,画面上最多只有7只鸟儿着陆。
6.下雨的时候鸟儿落下的频率更高。
为了工厂的效率,请不才雨的时候开工,并穿雨衣戴羽帽。
7.饥馑联机版游戏中,玩家使用传递法杖会让空气湿度增多,空气湿润到必定水平,就会开始下雨,可以使用雨量计查验 反省空气湿度。
联机也可以用传递法杖来实现人工落雨。
8.杀死胡蝶取得1点淘气值,每一个玩家屏幕内,每10s在花上生成一只胡蝶,画面上最多只能有4只胡蝶。
9.胡蝶会被小切吓跑,往相反的标的目的飞。
趁便刷点胡蝶,聊胜于无,让胡蝶飞得离花远点,捡东西的时候就不会把花采了。
主动刷小偷的办法与烹饪蜂后完全一样。
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