不晓得大师有无传闻过一款叫做瘟疫公司的游戏,这款游戏年代还是比拟久远的,已推出了八年之久,但是销量方面一直不温不火,但是比来随着肺炎的爆发,这款游戏也上了热搜,比来瘟疫公司在新春之际也是采用了促销活动,这款游戏比来大卖,已冲进了Steam销量第四名,因为它的游戏代价已落到了19元,同时又是一款知己之作的游戏。
这款游戏还是蛮契合现实的,从游戏的角度来讲确实是一个玩不腻的好作品,虽然有蹭热度的嫌疑,毕竟我们国度比来也是疫情传达的蛮凶猛的,这个时候忽然弄大促销不免不免有点借机发财的味道了,不外许多玩家都待在家里哪里也往不了,天然就翻开电脑寻到了这款游戏了。
这款游戏最惊人的中央是创意工坊的制作者,制作者也是一位中国人,神预言2020年冠状病毒的爆发,不外这也是偶尔 偶然之举,不外这也仅仅是猜测了病毒类型,病毒的电镜图和本次新型冠状病毒基本就不一样,冠状病毒也不是第一次出现了,也算是瞎猫碰上死耗子吧,不外此次预言也是为游戏带来史无前例的热度,让它在短短几天到达热销的水平。
比来瘟疫公司游戏的开发者也公布了一则声明标明本身的态度,因为比来中国的冠状病毒爆发让他们受到了许多来自玩家和媒体的反应,暗示每次疾病爆发时,这款游戏的玩家数量城市增多,最要害的一点是他们这款游戏的设计长短常现实的,并没有引发现实世界耸人听闻的标题问题,也是被美国疾病操作和预防中央和其他世界抢先的医疗组织承认,最后暗示瘟疫公司只是一款游戏,其实不是真理模型,此刻冠状病毒是一个十分严峻的现实标题问题,呼吁玩家从当地和全球卫生部获作废息。
最后我们来聊一聊这款游戏,复杂的来讲就是玩家放一个病毒让他努力传染全球的故事,从游戏中我们可以了解到疫情最可怕的不是致死率有多高,有多难治愈,而是埋伏期有多长,是一款知己之作,让大师了解疫病,外面有许多丰厚的安全常识供人们学习,还体验了一把疾病的惧怕,并且许多都是与真理理念契合合,以至于玩家们此刻玩了都有点惧怕,固然最后来一句,现实会像我打游戏一样,病毒必输!
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