翻开Epic商城年报,只见Steam头上出现了个“危”!
近日,Epic游戏商城官方公布了平台往年一年来的运营状况。依据他们公布的数据显示,Epic平台今朝已拥有了1.08亿PC注册用户!这比2019年1月时Steam的9万万用户还要多! 虽然是跟往年1月份的Steam用户比拟,但也别蔑视这个数字,毕竟Epic商城在2018年12月才刚刚开始上线运营,这个注册人数还长短常惊人的。不外此中应该是包孕了多量的《碉堡之夜》玩家。除此之外,官方暗示,往年里PC用户共消费了6.8亿美元,此中2.51亿美元都花在第三方游戏上(不包孕Epic送出的优惠券和其它帮助项目),比官方预期超过跨过60%。虽然还远远比不上Steam,但也算长短常成功。Epic在各社交平台拥有许多粉丝,最多的是推特上的341万粉丝。 截止今朝Epic共送出了73款免费游戏,它们的美区总代价为1455美元,Opencritic均匀分为80%,用户共支付了超越2亿次。 12月里,Epic平台活泼用户中有17%来自美国,10%来自俄罗斯,8%来自中国,随后是巴西、德国、法国、波兰、英国、西班牙等国度。 该平台上最滞销的第三方游戏有《僵尸世界大战》、《幸福工厂》、《无畏》、《捣乱鹅》、《天外世界》、《无主之地3》、《地铁离往》、《全境封锁2》、《操作》等。将来,Epic平台也将迎来更多独占游戏,包孕《万智牌》、《铁血兵士:佃猎场》、《自走棋》、《Rogue Company》、《Godfall》等。官方称他们会持续采用88%收益分红;而由于“喜加一”支付的热度也远超官方预期,Epic会在2020年持续拓展这一效劳(明智)。 固然了,Epic出场老是不会忘了带上steam。Epic官方暗示,2019年终时,Steam平台据有90%的PC游戏市场,可以说是一家独大,Epic商城可以成功展开多亏了独占战略,这也能让他们能更好地辅佐开发者取得启动资金、举行宣传践诺,这些都为Epic带来了更多的用户。假如没有独占,可以只会让Steam加倍强大。尽管Epic平台往年的收益和热度都超出了官方预期,可以说长短常成功的一年。不外平台功用方面的缺陷依旧无法无视。Epic平台基本功用的缺陷一直备受诟病,它没有游戏评价系统这个基本功用让许多玩家十分不满,这让大师判别一款游戏品质决议是不是置办十分困难。此刻Epic也毕竟想起了本身的“更新方案”,正式上线了“评级”系统: 不外和Steam上的评价系统不太一样,我们可以看到Epic上各游戏页面的下方出现了“评级”内容,此中展现了3条安排的媒体评分和评论,和游戏的总均匀分:比如《荒野大镖客2》就有Game Informer、GamesRadar+、IGN的评测,均匀分96%,《操作》有PC Gamer、GamesRadar+、Eurogamer的评测,均匀分91%。 这些评测取自OpenCritic游戏评论网站(与Metacritic相似),页面上也提供了OpenCritic完整评测链接。看来今朝它只展现媒体评价,玩家们本身还不克不及公布 发表本身的评测内容。Steam上也会展现游戏的M站评分,不外它更看重的是来自玩家的评价 因为Epic也从未声明过将会加进“玩家评价”系统,所以他们将来是不是会推出这个功用仍是个未知数。总的来讲,Epic这一年的展开确实注视,对市场的野心更是“路人皆知”,不晓得在新的一年里,Epic和Steam又会做出什么办法呢?大师又更看好谁呢?
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