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随着游戏不时的精品化,许多厂商开始做自家的平台,其实许多游戏厂商早就拥有本身平台,比如EA的橘子平台,暴雪的战网。自从Epic的独占风云一来,平台之间的似乎开始磨拳擦掌提升自家的平台影响力。回到中国市场,国内玩家使用的最多的游戏平台仍是Steam,且在完美世界的运作下行将 马上落地中国;腾讯出品的WeGame平台凭仗着其庞大的用户群体,在近几年来也有着不错的展开,基本已成为国内PC游戏的首发平台。近日,网易准备了几年的PC游戏平台《发烧游戏》(Fever Game)正式推出,这也是国内继腾讯后,又一家开始涉足PC端游戏平台的公司。
网易的PC游戏平台正式定名为《发烧游戏》,今朝,平台上已上架两款游戏区分是,《地心深处》售价58元,《泰拉科技》售价48元,两款游戏在Steam上的评价区分为“好评如潮”和“出格好评”,值得一提的是,这两款游戏均在2019年9月拿到了版号。此次网易发烧游戏平台的上线可谓是低调上线。《发烧游戏》相较于国内的其他平台,突出一个“简洁”,固然这也许是由于此刻平台上游戏的数量不多以致 导致的。今朝来讲,平台上主要分为“游戏商店”与“我的游戏”两大板块。
不才方还有这诸如DLC,比来变卦记载,游戏详情,相关衔接,系统配置需求等信息。值得一提的是,在该平台上仍有着“退款政策”。据平台介绍“平台上所有配置了“同意退款”标识的游戏,自置办之日起14天内,且累计在线游戏时间不超越 2 小时的,都可以向平台申请退款。但已被消耗、编削的DLC;游戏内付费置办的游戏虚拟物品,包孕但不限于虚拟货币、游戏脚色、卡牌、皮肤、道具、兵器、坐骑、宠物、设施等不同意退款。”
可以看出,《发烧游戏》平台吸取了大局部游戏平台的优点并将其整合,但是有一点明显的不同,就是在该平台中并未加进“玩家社区”和评分轨制等。最后,在《发烧游戏》平台也加进了必定的社交系统,可以记载玩家拥有游戏的数量和时长,好友系统也十分简洁,只有一项好友列表和在线状况的选择,比拟于其他平台的等级设定或许成就设定来讲,网易的《发烧游戏》要简洁许多。
如今,各路游戏平台上演“平台大战”,各个平台都在争取优良的资源。而关于国内平台而言可以相较于紧张,不管是先行者WeGame还是刚上线的发烧游戏,比拟于Steam都还有着很长的一段路要走。国内平台的兴起,也关于像Steam这样的平台带来一些挑战,优良的用户体验与平台运营开始到手看重。但同时,平台如何解决所要面临的诸多标题问题与挑战也可以决议将来的走向,关于网易发烧游戏,还有一段路需要涉足。来源:GameLook
http://www.gamelook.com.cn/2020/01/379336
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