大师好,这里是游娱司。
从电子游戏从国内兴起至今,国产游戏便一直围绕着仙侠与武侠两大题材大做文章,乃至曾一度拥有过本身的“黄金时代”。但在比来几年,随着形形色色的鸿文兴起,昔时大放异彩的武侠与仙侠题材作品似乎没那末香了……
但就在刚刚到来的2020年里,小弟在Steam平台上发明了一款名为《牧剑2》的即时战役武侠新游。
说实话,因为这款游戏也没怎么宣传,开发团队也不闻名 着名,小弟也就是凑热门瞎玩了一下,本没抱着太高的等候,就当给国产游戏捧捧场,玩后倒还是有出乎意料的一些感受……
比拟于传统武侠仙侠游戏的回合制玩法,这款游戏选择采用即时战役形式的《牧剑2》明显要承当必定的风险。
从技术上来讲,两者所需要的制作成本和玩家期眺望值都是天差地别,更何况这只是一个由五人团队所开收回的游戏。
不外进进游戏后,小弟发明本身所担心一些标题问题其实不存在。整体来讲,游戏画质在此刻看来略显粗拙,但人物的基本建模、跑动时的衣料摆动、打斗时的肢体举措都还算明显,并没有太大的品质标题问题。
↑↑↑游戏顶用卡通表情来暗示人物情感,也算是饶有味味!↑↑↑
从系统上来讲,《牧剑2》的各方面都有些简陋,但传统RPG游戏中该有的内容还是有的。不管是设备搭配、打怪刷钱、技艺加点都能在这款游戏中一一体验到。
在游戏初期的战役进程中,玩家所操控的主角“小羽士”所拥有的技艺足以应付大局部状况,整体而言还算复杂易上手。
但相关于的冲击感有些缺掉,在摸清了详细套路后便会觉得到全部游戏掉往挑战性。
关于即时战役游戏而言,这是一个影响游戏体验的弊端,但游戏中的地图场景设计倒是可圈可点的。不只元素丰厚并且还有多量的隐躲事件、道具、BOSS可供探究,必定水平上抵偿了战役系统所存在的标题问题。
到了游戏的后期,玩家会阅历许多迷宫关卡,需要从人物的对话和地图机制中查寻过关的方式。由于该作没有小地图,并缺乏指引,关于路痴玩家而言极端容易迷路……
说完了游戏的基本本质,小弟再来谈谈该作真正出彩的中央——剧情。
《牧剑2》作为系列第二部作品,在剧情方面和前作有许多关联,并且一样是多量采用了人物对话的方式来推进剧情。
因此,为了点明主题和彰显人物性格,《牧剑2》中对话的文本量是很大的。但假如耐下性质来看,它其实讲述了一个头绪明晰、情节丰厚的故事,剧情值得玩味。
从游戏开始的参与开鼎大典,到后来的江湖济急,再到垂垂将金鼎门的内幕挖掘开来……《牧剑2》的整体剧情不算出格新颖出彩,但一波三折的故事还是相当不错的。
从整体上来讲,《牧剑2》算是一款系统丰厚、剧情精巧且很有创意的RPG游戏,不管是画风还是音乐都并没有太多可供责备 斥责的中央。其体量虽不大,但36元的代价还算合理。
今朝游戏在Steam上的获很多半好评,假如对该作有兴趣的玩家可以往检验测验。
玩家评价:
——操作复杂,游戏内容比拟丰满,唯一缺单就是没有地图!!!能不克不及思索一下路痴的感受!!!!许多路都是反复走,就是寻不就业务的标的目的,连路标都没有,耐性差的人,可以在查寻目的的进程中就气的下线了。
——超卓的剧情,丰厚的人设剧情丰满,情节虚无缥缈跌宕放诞放诞起伏外不雅是糙了点内在很优秀还是但愿大师能静下心来体验下放在十年前算得上神作了,惋惜。
一个正惊标题问题:你觉得《牧剑2》的品质怎么样呢?