清华 联合国儿童基金会“STEAM人本设计”创新营圆满落幕

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-08 14:58:29 人气:

12月15日下午,“面向STEAM教育的人本设计”——GLOBAL+U创新营结营暨颁奖典礼在清华大学深圳国际研究生院举办。我院跨专业研究生团队展示的创新设计项目得到联合国儿童基金会官员与社会专家的一致好评。

“STEAM人本设计项目”是在联合国儿童基金会中国办公室的支持下,由我院全球胜任力中心与清华大学国际开放创新教育中心(Open FIESTA)联合主办的一项为期三个月的主题创新活动,由“社会创新设计”与“互联网思维与技术”两门课程全程支持。

本次评审专家包括清华大学马克思主义学院党委副书记何建宇、我院信息学部主任李秀、研工办主任陶益等学术评委,以及深圳报业集团文教新闻部主任翁惠娟、华侨城文旅科技有限公司副总经理李洋、深圳市书城文化投资控股有限公司副总经理方勤、腾讯教育创想合作中心研发负责人郭必坚、资深文化学者金敏华、模科集团研发专家蔡柏胜等社会评委。此外,活动还特别邀请了中小学生志愿者与家长参与投票评选。落幕式由Open FIESTA教学主管聂晓梅老师主持。
陶益老师在致辞中简要介绍了全球胜任力与国际及港澳台学生发展中心的工作情况,并希望参与团队能够在合作中不时深化对全球胜任力的理解,关注世界议题,提高跨文化沟通与协作能力,力争在将来登上更大的舞台。

 

图为陶益致辞

 
聂晓梅老师简要介绍了“STEAM人本设计项目”。STEAM教育融合科学、技术、工程、艺术、数学等核心要素,是培养青少年的创造力与综合素质的重要教育理念。聂晓梅老师回顾了研究生团队在过去三个月中扎实认真的社会调研与富有创造力的创意设计工作,以及跨专业导师组的教学指导工作,期待通过这一过程能够推进社会科学、设计思维与信息技术的融合,为STEAM教育这一全球性议题带来当地化洞察,并促使公众对教育实质进行进一步思考。
 

图为聂晓梅作介绍
 
由“互联网+创新设计”研究生与全球胜任力中心志愿者组成的七组跨专业研究生团队展示了STEAM人本创新项目,包括 “乐陪APP”“桥梁工作坊”“BUSTEAM移动巴士”“嘟嘟熊STEAM教育平台”“梦想任意门” “寻趣-未来赋能游戏”和“魔法少女101”等。通过深入广泛的社会调研,各小组洞察到当前STEAM教育中的多个痛点问题,如家长陪伴缺乏、缺乏团队协作、艺术元素融入缺乏、教育资源不均衡、职业引导缺乏、学科知识整合不充分以及女性STEAM教育环境不利好等,通过设计思维将移动应用设计、模块化搭建、解密游戏、移动工作站、桌游、智能机器人、短视频平台等互联网思维与技术结合起来,提出了富有想象力和可行性的创新解决路径,获得现场评委专家和观众的肯定。

图为各小组展示创新成果
 

图为评委认真评分
 
项目展示结束之后,现场的深圳市中小学生志愿者代表及家长为自己最心仪的项目投票,并与项目负责人进行交流。
  

图为现场投票
 
随后,联合国儿童基金会官员通过远程视频的方式对方案进行点评。儿童基金会中国办公室创新与南南合作官员张盛昕对各小组的成果给予充分肯定,认为这次项目的质量远超预期。他逐一对每个小组进行评点,认为同学们经过充分的调研,抓住了重要社会议题,对问题的洞察与切入十分准确,创意设计作品让人耳目一新、富有想象力,对联合国儿童基金会的相关工作有很好的参考价值。
 

图为联合国儿童基金会官员在线点评
 
最后,“嘟嘟熊STEAM教育平台”因其为教师赋能的精准定位获得一等奖;关注女性STEAM教育的“魔法少女101”、为贫困地区带去科技梦想的“BUSTEAM移动巴士”获得二等奖。“BUSTEAM移动巴士”还同时获得了全场“最受欢迎奖”和“社会价值奖”,“寻趣-未来赋能游戏”凭借其富有创意的游戏剧本获得“创意设计奖”。 
 

图为颁奖典礼
 

图为清华-联合国儿基会“面向STEAM教育的人本设计”落幕式合影




|单晴岚

图|丁斯远


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