有不少人都在网上问这个问题。过去一段时间,关于索尼要推出 PS4 升级版(又名 PS4.5)的消息让许多打算购入 PS4 的玩家陷入纠结中。如今索尼官方已经确认这部设备的存在。索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)总裁兼全球 CES Andrew House 在接受金融时报采访时表示,这部 PS4 升级版配置更强大,售价也会比目前的 PS4 标准版高,两者会一同在市场上售卖。
所以刚刚才购买 PS4 的朋友们也不用太担心自己的 PS4 会瞬间贬值。
这次 Andrew House 并没有谈及关于这款升级版 PS4 的具体配置,不过根据之前国外 Giant Bomb 的传闻,新 PS4 将会有以下升级:
处理器维持八核心不变,但主频将从目前的 1.6 GHz 升级到 2.1 GHz;
GPU 所采用的 GNC 架构有所升级,运算单元从之前的 18 个增加到 36 个,主频也从原来的 800 MHz 提升到 911 MHz;
内存仍然是 8 GB ,但是读取速度提升 24%;
支持 4K 游戏画面。
升级版 PS4 将同样会支持 PS VR,而在玩家们所关心的兼容性方面, Andrew House 说:未来所有的游戏都将会支持标准版的 PS4,此外我们预计所有或者绝大部分游戏也都将支持升级版的 PS4。而游戏开发者们只需要增加一小点工作量,就能让自己的游戏兼容新旧两款 PS4。让许多玩家失望的是,Andrew House 明确表示这部高配版不会在即将举行的 E3 大展上亮相,他也没透露具体的上市的具体时间和价格。同为竞争对手的微软很有可能会在 E3 上公布最新的 Xbox One Scorpio,其性能峰值可能达到 6 万亿次浮点运算,相比之下,之前传闻升级版 PS4 的性能峰值为 4.14 万亿次浮点运算。外媒 The Verge 据此猜测,索尼未必真的不想在 E3 上公布升级后的 PS4,但可以由于上述性能原因而选择延迟发布。在过去的几十年中,家用游戏主机在生命周期内极少升级配置,一般只有几年后下一代游戏主机推出时配置才会更新,相比起 PC 和智能手机更新换代的速度要慢上许多。但如今新的趋势开始出现,Xbox 全球事业部总裁 Phil Spencer 之前在接受 Polygon 的采访时说过,未来 Xbox 可能采取像 PC 一样的模块化设计,玩家未来或许可以选择给自己的游戏主机进行硬件升级:我不用通过买下一代的主机来升级,也不用因为更新主机而丢失之前所有玩过的游戏数据。而从索尼和微软最近的动作来看,就算不会出现玩家专门给游戏主机买显卡的情况,未来游戏主机一套配置跑好几年的情况也将慢慢出现改变。题图来自 123RF,配图来自 GameSpot