展会直击| 2019STEAM创新科学教育博览会现场

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-08 06:30:24 人气:


2019年12月的上海新国际博览中心,人声鼎沸,世界级的STEAM专家齐聚一堂,一起探索交流。今年的展馆从跨国搬到了新国际博览中心,是一个相当大的迈进呀,毕竟这里的规模和设施是上海顶级的。


到达2号门,就可以看到免费大巴等候送参观人员去3号门登记入场,毕竟是个B2B的展会,相对也是业内人士比较多。


密密麻麻的活动放置,可见这一点也不简单!论坛会场1,论坛会场2,还有STEAM课程开发者大会的决赛,满满当当!


就展馆逛下来的感觉,STEAM发展已经由单纯的配件搭拼进行了升级,现在更多的是学习编程命令,然后自定义进行提升,这也是STEAM的自己含义吧!现场也有不少的桌游产品,有些桌游产品已经和电子相结合,想想现在的解谜、推理类的桌游,自己就是要借助APP作为辅助道具的,或许这就是将来桌游的发展方向吧,可以令内容更丰富,也没有完全丢失桌游的意义和乐趣。

joypie桌一派,也是老牌的桌游厂商了,这次展会主打的是5款儿童类产品,财商教育,计算、逻辑推理,各方面的能力提升都有涉及,可见自动物战棋以后,他们也是在原创的路上认真探索……



星协力的沃塔棋,大家应该也不陌生,DICECON等都有亮相,我个人是相当喜欢的,谁让它抽象呢,啊哈哈哈……


当然,haba一定是不会错过这样的机会的,也是越来越多的机构在运用这样的产品。



赛先生带来了这两个品牌,JUMBO我想应该很多人都不陌生,不过我对于该品牌一直没想通的一点是为啥他家的ui要模仿smart呢,浓浓的山寨感!



OSMO呢,将电子版本做了延伸,这到底是不是算桌游,我也不知道……拿个C屏幕上就能有C发音还有各类C开头的单词,也是学习利器呀!



因为垃圾分类,市面上各类的垃圾分类游戏感觉已经泛滥成灾了,不过也算是一种进步,大家都懂得用游戏的方式来表达和记忆,比生搬硬套的时代好多啦!


桌游的内容就给大家介绍这么多啦,想要知道更多的呢,自己去逛逛吧!



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