自从PS4 PRO发售以来,很多玩家都担心PS4即将被淘汰,将会无法好好的享受游戏,而打算入坑的玩家又无从选择,PS4 PRO真的值得吗?那么我们就来做下小小的对比。
2016年11月10日,索尼发售了PS4的升级版——PS4 PRO。是PS主机系列在一次重大升级前的小幅度升级。许多玩家认为,慢慢的PS4可能会淘汰掉,甚至是很多游戏可能在PS4上玩的体验会极差。那么,PS4和PS4 PRO的差距是否足够大到影响到将来的游戏体验吗?
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从外形上来看,PS4 PRO比 PS4 slim更大了一些,但与最早的老版PS4的厚度其实差不多。 PS4PRO的GPU从第一代的AMDGCN架构的处理器直接提升到了第四代的Polaris架构型号,并且运算单元规模跟目前桌面AMD最新一代高端型号RX480连结一致,拥有2304个处理单元,而PS4的GPU部分则只有1152个处理单元,可见GPU部分架构直接跳了三代,同时流处理器规模翻了一倍多,这样的提升主要是为了4K分辨率下更好的体验,这也对数据磁盘吞吐有了新的要求,所以索尼这次为PS4PRO主机配备了真正的SATA3.0接口。
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拥有SATA3.0接口之后,PS4PRO的磁盘扩展能力直线提升,在运行一些游戏大作时体验也会成倍提升。随着SSD在PC中的普及,许多主机游戏玩家也开始萌生了给PS4PRO更换SSD的想法,逐渐成为了PS主机玩家的提速首选硬件。
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值得一提的是,PS4 PRO支持了5G的网络信号频段,而PS4只支持2.4GHz,对于国内玩家来说,这针对于联网打游戏的话提升就很大了。不会因为网络不顺畅经常掉线的情况发生。
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说完了外形差别跟网络差别,那我们直接讲下游戏的差别吧。我们来举例几个大作《怪物猎人世界》、《战神4》以及《地平线》
怪物猎人世界的表现上,PS4与PS4 PRO的画面差距不是很大,在PS4 PRO上阴影效果会更深一些,在左下角的草丛这里可以看到PS4 PRO的草丛密度略微有点提升。
在战神4中,PS4的画面,以及PS4 RPO画面模式跟帧数模式几乎没有任何太大的差别。
去年的年度大作作为PS4 PRO发售后第一个可以测试PS4 PRO性能游戏,也无法从画面中的表现体现出这2款机能的差距。
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我们将战斗较多的战神4与怪物猎人世界做对比,发现老版的PS4能满足这两款游戏30帧流畅运行,而PS4 PRO在游戏帧数模式下,怪物猎人可以达到平均40帧左右,而战神4却可以达到60帧。可以看出PS4 PRO对于帧数的提升还是很大的。
总的来说,PS4 PRO的提升还是有的,但毕竟只是原有基础上的升级了下。如果手上自己就有PS4的小伙伴也不用担心后面的游戏无法满足PS4的要求,可以安心的玩耍。如果目前打算入手一台但无法决定PS4还是PS4 PRO的话,可以从这里参考下。编编建议如果平时游戏玩的挺多的话,PS4 PRO一步到位比较好。如果平时下班偶尔玩玩预算如果不是特别大的话 就买个PS4 SLIM版就行了。不影响正常的游戏体验。
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