PS4于2013年11月15日正式上市,首日的销量就一举突破百万大关,成为索尼史上销速最快的游戏机。
五年来,PS4硬件的全球累计销量已经突破了8600万,索尼为了庆祝PS4迎来上市五周年,公布了一些销量数据。
PS4游戏的全球累计销量则已超过了7亿7790万,其中排名首位的是《使命召唤:黑行动4》、排名第二的是《使命召唤:二战》。
排名第三的是《FIFA 17》、排名第四的是《FIFA 18》、排名第五的是《GTA5》。
下载量最高的数字版游戏依次为《使命召唤:黑行动3 丧尸历代记》、《命运2》、《黎明杀机》、《正当防卫3》、《四海兄弟3》。
不知不觉,PS4游戏主机已经走过5个年头,虽然感觉还没玩够,但就像玩家期待着GTA6一样,玩家仍热切地期待着换代。
今年10月,索尼CEO Kenichiro Yoshida(吉田宪一郎)在一次采访中首次确认了索尼开发下代主机的计划。
他采访中表示:“就目前而言,我能说的是新一代主机很有必要。”但新主机是否会被命名为“PS5”,吉田则并没有给出明确答复。
索尼的下一代主机,显然,没有比PS5更自然和顺理成章的命名了,但不叫PS5的话,应该叫什么呢?
微博@windleavez(侵删)
前阵子有微博用户@windleavez,开脑洞YY了一下要是各大游戏厂商为索尼新一代主机起名字的话会怎样呢。。。十分有意思,在这里分享给大家。
国外媒体日前曝光了史克威尔艾尼克斯正在为索尼的新一代游戏机打造一款3A级大作。
这是史克威尔艾尼克斯旗下“夜光制作部”(Luminous Productions)的一名3D角建模师在一个职业社交网站上个人介绍,他曾参与了《最终幻想15》的开发。
新的工作项目则是“一款PS5的3A级大作”和“一款面向中国的移动手游新作”,可能是发觉“泄密”,相关页面已被删除(在这里,我们暂且先把新一代主机叫做PS5吧)
另外一个值得关注的信息是,索尼日前宣布将不会参加2019年6月11日至6月13日在美国洛杉矶举办的E3游戏大展,E3大展主办方ESA也向媒体确认了这一消息。
索尼以及旗下的PlayStation品牌从1995年的第一届E3大展就开始参加这个业界规模盛大的展会,这是 24 年来 Sony 第一次缺席 E3。
除了E3大展之外,索尼通常都会在每年的12月举办一年一度的PS粉丝盛典PlayStation Experience(PS游戏体验会,PSX)。
不过今年9月底,索尼互娱全球工作室主席Shawn Layden正式对外宣布:2018年不会举办PSX,因为2019年的PS4独占大作并不多,无法给玩家们带来足够的惊喜。
一名ID为“RuthenicCookie4”的Reddit论坛用户在这个消息公布之前就发帖称:索尼将缺席明年的E3电玩展,索尼会发布官方公告。
结果跟预测的一模一样,明显这位预言帝是内部知情人士。
他还透露Sony 缺席E3的原因之一就是今年他们晒完了存货,明年没有新东西展示了。他们正在加紧准备 PS5,明年年底会重启PSX,Sony 会在 PSX展示些新东西。
这一切迹象都在表明,索尼是在憋大招。
据游戏业内消息人士的了解,索尼的新一代游戏机可能与PS4具有相似的基本架构,今年年初索尼就已将PS5的开发套件交付给了第三方开发商,而业内知名分析师看好PS5将会在2019年或2020年推出。
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