爆雷VS.蓝海,STEAM教育城市落地,年底最后一次干货分享(姑苏城外)

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-08 03:17:39 人气:

一夜入冬!
就算教培行业,这个相对抗周期的行业,2019年下半年也是凉风习习。

对于培训机构而言,政策就是双刃剑,你得看明白政策的趋势,得知道凛冬时节,最需要做什么?

你或许感慨,都还没有经历秋收,就进入凛冬了?
是的,秋收冬藏,如果不做好“冬藏”,下一个春天,你怎能逆势飞扬?
 
有哪些政策你得预判?
教培机构有没有“新蓝海”?
在进入“新蓝海”之前,这个冬天如何“冬藏”?
今天和大家分享一些我的看法。
 
当然如果有想进入STEAM教育行业的朋友,想面对面深入交流,可以报名文末的线下分享会,12月17日,我在苏州等大家。


机构“跑路”和“减负”政策叠加之下,学科类教培机构请注意


“减负”虽然提了十几年,但是这两年的政策“组合拳”动真格了。从去年开始的严查校外机构文化课超纲教学,到今年的“公民同招”,多个省份民办初中超过招生名额100%摇号的政策执行。


“教育减负”是政策顶层设计,这一点你不能视而不见。



而前段时间,韦博英语为代表的机构年底“跑路”事件,会是一个新的导火索。政策叠加之下,学科类机构的资金监管已经开始。

以下截图是杭州市教育局,11月22日发的机构资金监管的通知。


▲2019年11月,杭州教育局发布的《关于加强校外培训机构资金监管的通知(试行)》


文化课培训机构在**设立监管账户,培训费收入的10%为最低余额。相信全国各省市会逐步推行更严厉的培训费监管。

  

STEAM教育政策暖风频吹,但行业爆雷期已提前?


“减负”的另一面是为了提升素质教育,好比STEAM教育,政策提及率越来越高。
 
2015年9月,STEAM教育一词,首次出现在教育文件中,教育部办公厅在《关于“十三五”期间全面深入推进教育信息化工作的指导意见(征求意见稿)》中,首提探索STEAM教育、创客教育等新教育模式”



直到最近,11月29日教育部发布了《关于加强和改进中小学实验教学的意见》,明确指出:注重加强实验教学与多学科融合教育、编程教育创客教育人工智能教育、社会实践等有机融合。并将考试成绩纳入招生录取依据。


短短三四年,STEAM教育政策频发,但在落地实施中,缺课程、缺老师、缺耐心……,当然最关键的是,缺顶层设计和真正的国家战略。


昨天我发了一篇文章,《凛冬将至,少儿编程机构频频暴雷。这茬韭菜,熟了?》,被资本推动的“少儿编程”行业中,*小程暂停运营;*瓜创客疑似大规模裁员;*程猫早在几个月前,就被媒体报导,对加盟店没有任何培训支持,并且把加盟店的学生向线上课程“暴力导流”。


所以2019年年底,提前到来的“少儿编程机构爆雷”也就不奇怪了。


STEAM教育:教培机构“新蓝海”,需要“练内功”、“广积粮”

首先、看清教育政策

校外机构不要在文化课上“喧宾夺主”,而要起到基础教育的补位作用,以学生综合能力培养为目标的STEAM教育势必成为“新蓝海”

无论是机器人教育、少儿编程还是创客教育,各类STEAM教育的载体,在国内都属于早期,未来空间可期。
 
第二、坚持STEAM教育素质,识别课程与教学模式核心
 
STEAM教育不应该成为贩卖焦虑的新工具。
*程猫只是少儿编程课程,3年代理加盟费高达近40万。还有某品牌,只是单一的科学盒子课程,多年前加盟费就高达30万。

作为校外机构,需要有综合性的STEAM课程,才能在当地建立护城河,才能长久发展。而不是停留在概念或“改头换面”。无论是少儿编程还是科学课、机器人课,单一一种教学载体,不值得拼命鼓吹。
 
STEAM教育有几个核心,是你必须要认清的:
跨学科融合,综合性和多样性;
项目制教学,有主题项目的课程设计;
成果展示,竞赛输出,学习的有效性评估。
  
第三.通过互联网工具,加强数据化积累和运营能力

互联网+在各个行业也说了很久,但在教育行业的渗透仍然很低。
学习社群、线上直播课、知识付费等等,是互联网化的一种形式,但真正的互联网+是应当渗透在教学服务的全流程中

好比:教学行为数据的互联网化,好比教学服务和教学评估的互联网化。

这是未来一个机构具备竞争力的核心之一。

面向STEAM教育的综合性课程,及互联网系统服务


STEAM教育的普及和效果显现,一定会从一二线城市向三五线城市渗透和覆盖。


自2019年4月,玩物星球已在全国设立了二十余家授权机构,广州、福州、成都、太原、温州、临安等20多个城区陆续落地。



前面我说到了“冬藏”,那么“玩物云校”到底提供了怎样的服务,可以让合作伙伴先“储藏能量”,在春天的时候逆风飞扬呢?


12月17日下午13:30,我将带着玩物星球的老师们,在苏州开启今年最后一场,“STEAM课程落地、云校赋能” 城市合伙人分享会


分享会因场地原因,人数有限,
请扫码报名!
报名截止日期:12月15日


在会上,我们会系统性地分享:

1. 在进入STEAM教育”新蓝海“市场的时候,“玩物云校”可以提供什么?
2. 课程和系统的双驱动,如何提升大家的教学和运营能力?
3. 如何用互联网和数据化来“武装”我们的未来竞争力?
4. 邀请乐高中国区代理立务教育分享:Blast Games及FLL竞赛的赛事规划

为了包管当天交流的效率,有3个关键点请大家提前了解:

1.“玩物云校”是一套打通教学服务、教务管理、课程体系全流程的互联网系统。

除了STEAM教学,这套系统的教学教务基础功能,也适用于其他品类的教培机构。(关注耐撕BaBa公众号,回复关键词“云校申请”,可以申请免费公测


2. 授之以渔,玩物星球”行星计划“(合伙人计划),提供给授权校区的是完整的课程+师训体系+共享直营校区运营攻略。


历时2年,仍在不断升级的课程中心,解决了机构进入STEAM行业,内容匮乏不成体系的第一痛点。


6大模块,近300课时的STEAM常规课;20多个主题,近50课时的STEAM工作坊;各类竞赛课程、寒暑假营地课的方案参考。

累计近500课时的STEAM课程,全部系统管理,授权校区和玩物星球直营校区,实时同步



除了课程,提供给授权校区5-7天的统一师资培训会,并且每月组织线上远程培训和授课答疑。提供竞赛方案参考和主流竞赛的报名对接。

▲玩物星球已举办十余场师资培训,为授权机构提供服务

根据授权机构的不同运营阶段,共享玩物星球直营校区的活动策划、招生营销方案,做到直营校区运营攻略实时同步。

▲玩物星球授权机构的运营攻略邮件列表截图

3. 基于Scratch3.0,自研的“玩物编程”平台即将上线,授权机构均可免费使用。


形成课程体系-Scratch编程工具-学习社区的闭环,告别离线版Scratch,让每一次的课堂学习作品和课后学习打通,也成为学员家长传播的素材。

这个平台,也将免费提供给授权机构使用。


▲“玩物编程”在线平台首页


▲基于Scratch3.0的“玩物编程”界面


最后,诚挚邀请,有志于进入STEAM教育“新蓝海”的机构负责人,于12月17日莅临,今年度最后一场“玩物星球行星计划,城市合伙人”专场交流会现场。
现场将有授权合作的最新政策公布!

回归STEAM教育的核心

以课程和系统 赋能中小机构

一夜入冬,秋收冬藏

待春暖花开时,逆风飞扬




会议时间:
2019年12月17日(周二)
13:00-16:30

会议地点:
苏州市工业园区,苏州文化艺术中心二楼
樊登书店

会议流程:
1. 视野:STEAM教育的素质、政策分析与趋势

2. 落地:“玩物云校”如何实现区域落地与STEAM场景变革

3. 经典赛事:Blast Games及FLL赛事(立务教育嘉宾分享)

4. 变革:从实践出发,如何通过互联网系统,实现经营变革

咨询联系:
星迈:13075750555(微信同号)
报名方式:
点击"阅读原文",或直接扫描以下二维码报名!
当然,也感谢您将以下海报分享给有意向的朋友,共同前往。




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