STEAM 教育起源于美国,它是由科学(Science)技术(Technology)工程(Engineering)艺术(Art)数学(Mathematics)组成的。
2014年,STEAM教育开始在中国兴起;2015年,国内正式发布了相关政策支持 STEAM 教育发展。
STEAM是一种重实践的超学科教育概念,具体来说,STEAM教育不仅仅是提倡学习这五个学科知识,更是提倡注重学习与现实世界的联系和一种新的教学方式。
它能够让孩子们自己动手去创造、完成他们感兴趣的项目,提倡结合现实生活去实践、学习各种学科甚至跨学科的知识。
这样听起来,steam教育是不是很难想象呢?
没关系,大家可以通过下面这个故事,来感受一下steam教育给孩子带来的神奇变化。
先来看这幅作品
激光剑
它的创造者正是拿剑的女孩
小姑娘名叫Annabelle
她18年创造这个作品时才8岁
星球大战激光剑
下面还有她的另一个作品
哈利·波特中的防妖眼镜。
我们一起来看看她的创造流程吧~
看完之后有什么感受呢?
小姑娘表达逻辑好流畅的说~
那认真细致、动手实践的样子
也太酷了吧!
而且她还把自己对哈利波特的喜爱
融合进自己的项目里
DIY了一个哈利波特版的气象站
因为Annabelle强大的创造力
她还登上了美国MAKE杂志官网的推荐
最厉害的是
她不光有天马行空的想法
而且还把这些想法付诸于行动
大胆的创造、尝试
最终让想法变成现实
看到这里
你对接受过steam教育的孩子
有了什么新的了解吗?
敢想敢做
大胆创造
知行合一
这就是steam教育带给孩子们的改变
END
可能小的时候,我们每个人都曾做过天马行空的梦;后来长大了,我们努力学习努力工作,渐渐地就把那些梦忘记了。
而接受steam教育的孩子不一样,因为科学、技术、工程、艺术、数学的熏陶与培养,孩子们敢做梦,更敢圆梦!
所以,快点让孩子学习编程吧!
你想想,还有什么比美梦成真更值得高兴的事呢~
【编程侠】
是杭州编程侠科技有限公司旗下的少儿编程教育创新品牌
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适合5--17岁孩子的精品编程课程
课程以寓教于乐的教学模式+软硬件相结合的教学内容
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我们是编程侠
做最有温度的教育,让孩子的成长充满期待!