说真的,《使命召唤》系列是耐撕儿游戏最不熟悉的系列,《使命召唤16:现代战争》自然也没有关注太多。最近不少耐撕儿的小伙伴向我们强烈推荐这款作品,所以耐撕儿游戏花了400多买了这部《COD16》,玩了几天。可惜的是,这款游戏我真的没法玩出什么成就感或者乐趣来。客观的说,这款游戏的画面,多人玩法堪称完美,整体评分也很高,但确实有诸多不如人意的地方。
夜战,可以说是《使命召唤16:现代战争》最让人印象深刻的玩法,非常新颖。此外,COD16丰富的非固定演出,顺滑的镜头切换。会因为玩家的选择而采用不同的演出这点非常棒。人物动作与武器音效出色,尤其是武器音效在包管“真实”的前提下润色的足够悦耳,而且各种音效细节令人惊喜。
不过在单人玩法上,COD16格局太小是个硬伤,战役逻辑也成问题。很多点其实都可以深挖,但总是戛然而止。除了战役主题之外的表现都缺点火候。憨批一样的剧情,游戏就不应该成为政治宣传的工具,更何况你还颠倒黑白。这个剧情可以说毁掉了大部分的游戏代入感。很多桥段都站在道德制高点谴责玩家,还美其名曰“展现战争的残酷”。
在《使命召唤16:现代战争》中,多人玩法令人耳目一新。新颖的游戏体验,各种新系统的加入使得战术感十足,相当丰富的武器配件,但是武器配件过于肝要给差评。夜战游戏体验不错,夜战部分有一套独立完整且有趣的游戏玩法。
玩不动《使命召唤16:现代战争》的玩家绝对不止有耐撕儿游戏一个人,认为这款游戏外表华丽,整体内容一般的玩家弹道之王说:这代真是金玉其外:传神画面,强劲生效,海量配件,繁多枪械,地图扩大,建筑立体——每个噱头都看起来都那么吸引人 实际体验嘛玩过都知道。反正多亏这部现在15又一波回暖,秒匹乐滋滋。
《使命召唤16:现代战争》是Infinity Ward又一次使用采用新引擎打造的新作品,在视觉效果上有了明显的进步,许多场景都仿佛是在观看好莱坞大片。与最近推出的大制作《死亡搁浅》、《荒野大镖客救赎》等作品相比,COD16在画面和特效上的表现无疑是更加突出的,毕竟COD始终不愿意放弃“特效之王”的头衔。
画质和特效一流,剧情和整体玩法就不如人意了,玩家子墨说:这简直是美国版抗日神剧,我玩 ps4的,单机剧情是真的短,感觉打了没多久都要大结局了。枪械手感和多人模式真好玩啊。我这个fps苦手都有种再来一把的冲动了。剧情实在一言难尽,看美国人各种乱扣屎盆子各种无中生有,笑笑就好。真想咱自己也能搞这么一款爱国主义教育游戏啊!就从建党到建国的历程,我tm买爆!