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Steam秋促小剧场更新:只狼忍杀成功 或将迎来结局
Steam秋季特卖将在北京时间12月4日早2点(太平洋时间12月3日上午10点)结束,而秋季特卖的首页画面今天也再次发生了变化,此时,只狼对触手怪的忍杀成功了,顾客获救,疑似《遗迹:灰烬重生》中的树怪占据了屏幕右侧很大的面积。
战斗好像结束了,Baba也走到了触手怪附近,G胖不时地探头观望。这似乎有点快,而且画面中的许多人物都还没有什么明显的互动。
上期画面
鉴于,目前的太平洋时间还未到达12月3日,Steam秋季特卖的首页画面可能还会迎来最后一次更新,敬请期待。
Steam版《光环:致远星》不提供预载 本周三凌晨解锁
343工作室的社区客服Tyler Davis通过社区发文,告知玩家们《光环:致远星》在登陆Steam平台时不会提供预载。一起来了解一下。
Tyler Davis在周日通过推特发文表示,鉴于有很多玩家一直在询问这一问题,所以他决定通过推特发布一条简短公告:Steam平台《光环:致远星》不会提供预载。本作将于太平洋时间12月3日上午10点(北京时间12月4日凌晨2点)正式解锁。
《光环战争:致远星》此前已在Steam平台开启预购,感兴趣的朋友可以移步Steam商店页面查看。
架构师:《光环:无限》将使用这一星球上最先进的3A游戏引擎
据VGC援引IGN采访报导,343的架构师Daniele Giannetti谈到了《光环:无限》所用到的Slipspace引擎。此前,他们就曾在采访中说过会为这一引擎投入大量的精力,而这一引擎将会是“这一星球上最尖端的3A游戏引擎”,并且对《光环》系列都有着重要的意义。
首先,这一引擎将会为《光环》系列的未来奠基,对于他们而言,Slipspace的首要意义即是让他们能在《光环》上做更多东西。而不仅如此,第二个重要意义即是,他们希望通过这一引擎让创意人士更容易参与进来。一个技术性很强、面向工程的引擎会导致创意工作者很难参与,而为了整个团队,这是必要的基础。
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