3A大作最吸引人的是什么?优秀的画质,超棒的游戏性等亮点,都是3A大作的特色,这一切都是承载在它庞大的主线剧情上面,剧情的优秀与否也是衡量一部3A大作质量的标准之一!虽然近些年许多游戏取消了个人战役的剧情玩法,但是玩家会用自己手中钞票告诉厂商,这都是邪道!最典型的例子就是《使命召唤15:黑色行动4》,作为一个使命召唤忠实粉丝,在听闻其取消个人战役后,还愿意掏钱购买的有几个呢?
![使命召唤16宣称遵循传统 玩家:流程比下载时间短的都是耍流氓](https://img.wandhao.com/d/file/uploads/article2/20191125/1c415bf7d9b59c02.jpeg)
《使命召唤16》最近爆出来的消息不少,出乎很多意料的是,该作居然是现代战争系列重启的作品,通过对游戏引擎的大幅度优化,让游戏画面的表现变得更好,加上对故事进行了优化,粉丝们对于该作还是很期待的。该作发布的时候还有个有意思的小插曲,那就是个人战役时长的问题,使命召唤16公布出来的个人战役时长,据说是和前作长度差不多,也就是大约是7~8个小时。虽然这一信息让许多玩家不满意,但比起前作干脆没有个人战役,还是好太多了。
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从玩家们对于《使命召唤16现代战争》的态度上,我们可以看出来,剧情对于一款游戏的重要性。使命召唤是FPS游戏,剧情对游戏的影响已经如此之大了,像SLG那样重剧情类型,就更不用多说了。单机SLG中像《三国志》、《太阁立志传》等游戏,剧情都非常出色,但在手游方面,SLG游戏过于强调PVP玩法,受游戏机制影响,在剧情方面表现一般。然而通过对玩法的创新,也能让SLG手游在剧情方面有出色的表现,好比最近要公测的《九州劫》,它在个人战役剧情上就做的很好。
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《九州劫》的个人战役讲述了两个时代武将在九州争霸的故事,游戏布景融合了三国和幕府两个时代的武将,游戏通过特殊的事件,将两个时代的武将引入九州,而玩家需要做的就是击败他们,一统天下。为了突破传统沙盘大世界在承载了PVP玩法,就没有多少资源留给PVE玩法的限制,《九州劫》引入了"个人地图"的玩法,顾名思义,个人地图就是专属于玩家一个人的地图!这张地图上不会出现其他玩家,我们只需要专注于和两个时代的武将战斗即可。
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通过"个人地图"和"世界地图"两个沙盘大世界并行的模式,《九州劫》突破了传统SLG手游个人战役表现不佳的限制,让玩家能够在手游上体验到不下于单机SLG游戏的剧情。而两个时代的武将同台竞技,也让玩家在组建自己势力时有更多的选择。《九州劫》也通过"武将组合技能"等特色玩法,大幅度增强了游戏的策略性,让玩家既能在个人地图安心种田,也能在世界地图上攻城掠地抢夺资源,享受刺激的PVP玩法,非常值得喜欢SLG游戏的玩家尝试。《九州劫》即将在6月24日开启公测,大家千万不要错过哦,要知道《九州劫》的个人战役时长那是远超下载时长滴!