今年的《使命召唤》将和之前非常不同。这一次采用了新的引擎,多人模式支持跨平台联机,放弃了传统的季票模式,转而提供免费地图。此外,《使命召唤16》也不会有僵尸模式,这一T组开创并在《黑色行动》中发扬光大的模式。
IW曾在他们之前的COD游戏中,好比《无限战争》中加入了僵尸模式。不过他们的最新作品《使命召唤16》将试图打造一个传神、有真实感的世界,而不是T组那种“风格化、视觉小说、超级英雄式的体验”。
战役游戏总监Jacob Minkoff在接受PlayStation Lifestyle采访时表示,“因为他们(T组)更多专注的是提供风格化、视觉小说、超级英雄式的体验,所以他们的游戏有更多不同的玩法。但我们的话,我们试图打造一个传神、有真实感的世界,我们没有那种好比在游戏中加入僵尸的灵活度。那样的话,游戏的真实感就会大打折扣”。
编辑点评:其实改变一下也是好的,之前的模式当中,我们在游戏里面也许已经玩腻了僵尸模式的剧情。而这毕竟是一款射击类游戏,而不是大逃杀模式,研发人员如果将剧情摆在最重要的位置其实是正确的。
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