我们知道,RTX 20系显卡基于全新的图灵架构,从底层的SM单元进行了革新,除了传统的CUDA核心以外,引入了包含RT和Tensor核心在内的全新计算单元,这使得RTX 20系显卡具备了加速实时光线追踪和DLSS深度学习的能力,并由此带来了画面效果的大幅提升,让游戏画面更趋向于真实世界。
![《使命召唤16:现代战争》实时光追特效打脸](https://img.wandhao.com/d/file/uploads/article2/20191124/4d11f84c8f2d283f.jpeg)
但是从NVIDIA公布的《使命召唤16:现代战争》来看,虽然游戏画面开启了实时光追特效,但是对比发现,虽然光线追踪技术让游戏画面获得了接近真实的反射效果和软阴影效果,爆炸的火光、建筑的倒影,这些细节的加入大幅增强了游戏的沉浸感,但是并没有比传统的贴图渲染方式有太大的飞跃,不禁令人唏嘘。
![《使命召唤16:现代战争》实时光追特效打脸](https://img.wandhao.com/d/file/uploads/article2/20191124/5437a78fcf8217f7.jpeg)
编辑点评:
据了解,《使命召唤16:现代战争》还将支持NVIDIA的适应性着色技术,性能将有进一步的提升。
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