《使命召唤16》当恶人没有惩罚,玩家体验感觉自己像坏人

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-06 13:25:54 人气:

此前,IW前工作室负责人曾透露使命召唤新作16《使命召唤:现代战争》有大量争议性元素,而这个说法也得到了工作室的承认,因为在游戏中玩家所饰演的角色不再是扮英雄打坏人,善恶的界限变得十分模糊。

《使命召唤16》当恶人没有惩罚,玩家体验感觉自己像坏人

虽然说真实的战争确实是无关善恶,会碰触到许多人性和道德的底线,但游戏毕竟是游戏还是得符合大多数人的认识。或许IW工作室想在游戏的内涵上更具冲突和真实性,所以聘请顽皮狗前核心Taylor Kurosaki和Jacob Minkoff,他们出任叙事总监和关卡导演一起来设计剧情。

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而在最近的一次采访中,两人透露了大量关于《使命召唤:现代战争》的消息,其中就提到了这次的战场会比以往任何一代作品到显得局势不明,敌人不会穿着显眼的制服让玩家打,为了包管平安玩家或许要实行无差别打击。

《使命召唤16》当恶人没有惩罚,玩家体验感觉自己像坏人

而两位剧情的负责人表示,这确实会让玩家感受到自己的角色道德模糊,游戏的过程中也会感到不舒服,但这就是游戏的设定,需要玩家在体验游戏的时候做出更多的选择,哪怕是艰难的。

真实性有了,严肃性也有了,不过玩家到底能不能买帐就不好说了。IW工作室为了追求游戏的真实性,甚至请到真正的海豹突击队到办公室里做行动演习,好比清理楼梯、如何爆破入门等等。

《使命召唤:现代战争》计划在今年10月25日发售,不过这次的新风格到底会带来什么样的变化,实在不好说。

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